jan 272018
 

Als iemand iets ontwikkeld en dat dan gratis voor iedereen anders beschikbaar stelt, dan vind ik het altijd wat moeilijk of vervelend om daar een kritische blogpost over te schrijven. Immers: ofwel ik heb er wat aan en schrijf dat ofwel ik was vast niet de doelgroep en dan kan ik er beter niet over schrijven.

Met de periodieke tabel van AR en VR applicaties op iOS van Mark Anderson had ik beide gevoelens, dus toch een blogpost.

Allereerst: ben je geïnteresseerd in AR en VR applicaties op iOS, dan zou ik zeker een kijkje nemen in de lijst. De interactieve versie die hier staat is dan het gemakkelijkste omdat je dan meteen door kunt klikken.
De pagina met toelichting over het tot stand komen van de tabel legt uit dat de apps geschikt zouden moeten zijn voor leerlingen/kinderen van 4+ jaar oud. De apps zijn ingedeeld naar 8 themagebieden (in het Engels):

  • STEM
  • Creativity
  • Geography
  • Story Telling
  • Art
  • Teaching
  • Science
  • History

Leuk idee, maar het betekent ook dat er per categorie maar plek is voor een paar apps. Dan zou je verwachten dat dit de top-apps zijn die je zeker moet kennen. Nou heb ik ze niet allemaal nagelopen, maar TimeLooper in de categorie geschiedenis (helemaal rechts onder in de tabel) geldt dat volgens mij toch zeker niet. Die krijgt de nodige 1-ster reacties met voor mij als niet gebruiker duidelijk terechte kritiek. De app er naast  Sigurd & the Dragon VR  (overigens ook gewoon op Android beschikbaar maar daar heeft hij 1 review die 1 ster geeft)  heeft in de Apple winkel zo te zien nog geen enkele review.
Zomaar 2 willekeurige keuzes uit de tabel maar het geeft mijn weerstand tegen dit soort lijstjes weer.

Als je leraar bent: start dan met het doorkijken van deze lijst maar ga daarna heel snel zelf aan de slag met het bekijken van apps. Beschrijf welke jij leuk, interessant, toepasbaar vind en in welke context of met welke leerlingen. Want lijstjes zoals deze periodieke tabel zijn simpelweg te beperkend en vereenvoudigen de wereld tot een punt dat het eerder belemmerend werkt dan dat het helpt.
Steek ook niet teveel tijd in het maken van zulke lijstjes, ze zijn niet te onderhouden en morgen alweer achterhaald.

Deel dit bericht:
nov 102017
 


Ik had de titel van het bericht tussen haakjes kunnen zetten zodat ik me wat meer achter de mening van de site makeuseof.com zou kunnen verschuilen. Maar ik vind een semi-vertaalde samenvatting niet echt een citaat. De samenvattende conclusie boven het artikel en het bijbehorende cijfer 6 op een schaal van 10 is eigenlijk niet eens zo negatief. Maar als je de video hierboven even bekijkt dan wordt het duidelijk: “right now, stay clear” oftewel: doe nog maar even niet, is het eindadvies.

En ja, veel dingen kunnen opgelost worden: de applicaties voor op Steam zijn er nog niet, dat helpt natuurlijk niet. Maar andere zaken zijn niet op te lossen in software. Zoals de korte kabel, het gegeven dat de controllers niet getracked worden als je er niet naar kijkt. En natuurlijk het feit dat het helemaal géén mixed reality is, het is “gewoon” virtual reality. En dat gaat voor heel veel teleurgestelde reacties zorgen van mensen die bij Windows/Microsoft denken aan de Hololens en dan ook echt een combinatie van virtueel en echt beeld verwachten.

Lees je liever dan video kijken, op makeuse.com kun je ook in tekst een uitgebreide review vinden.

Deel dit bericht:
okt 012017
 

Pedro De Bruyckere deelt bovenstaand filmpje van Google Expeditions AR. Hij geeft daarbij aan dat de video hem een beetje op zijn honger laat zitten. Nou kende ik die uitdrukking niet, ik moest hem even opzoeken: “niet voldaan zijn”.  En ja, ik kan me bij dat gevoel wel wat voorstellen. Enerzijds is het meer “open” dan de VR versie van de Expeditions. De kinderen kunnen elkaar zien, met elkaar interacteren. Maar ik blijf het maf vinden, die kinderen met zo’n selfiestick die door de klas heen rennen om dingen te bekijken die er niet zijn. Ik kan alleen mijn vinger er niet helemaal achter krijgen waarom ik er sceptisch over ben. Ja, ze worden er enthousiast van, zoveel is duidelijk. Gaan ze er beter door leren is een vraag waarbij je eerst moet vaststellen wat dan “beter leren” is (nee, het is wat mij betreft “meer feitjes onthouden voor het proefwerk”. Dat ze het, zeker in het begin, “leuk” vinden geloof ik eveneens wel. Nee, ik heb nog geen direct antwoord op de vraag of dit een gimmick is of een waardevolle aanvulling op het onderwijs.

Deel dit bericht:
nov 012016
 

limidarmorAls je soldaat bent, of dat nou op de grond is of in een supersnel vliegtuig, dan zul je over de best mogelijke bescherming willen beschikken. Een paar extra ogen in je hoofd zijn dan natuurlijk heel welkom. Relevante informatie over al dan niet zichtbare doelen precies daar geprojecteerd waar die doelen zijn, op het moment dat jij er naar kijkt eveneens.

Vanuit dat oogpunt is het bericht dat de Microsoft HoloLens ook door het leger in Oekraïne getest wordt dan ook alleen maar cool, goed, interessant.

Of ik persoonlijk het beeld van de hightech soldaat nou zo geruststellend vind, daar ben ik nog niet helemaal uit.

 

 

Deel dit bericht:
okt 042016
 

Vandaag was ik een dag in Utrecht bij twee bijeenkomsten die door SURF/SURFnet/SURFAcademy georganiseerd werden. De eerste was de Netwerkbijeenkomst Innovatielabs. Daar was de helft van de bijeenkomst gereserveerd voor meer toelichting bij de Innovation Challenge 2016/2017. Net als vele anderen zijn wij van plan daar een idee voor in te dienen en het gaf de mogelijkheid voor wat laatste vragen. Daarna was het woord aan Ivo Reints van SURFnet die toelichting gaf bij de Microsoft Hololens. Hele korte samenvatting van mijn eerste indruk na 10 minuten head-on met de Hololens: het is wennen qua interface, zelfs Ivo die al heel wat tijd met de Hololens gespeeld (getest) heeft, moest nog regelmatig hetzelfde gebaar meerdere keren maken om te klikken, iets te openen etc.
Maar, het is voor nu de enige in zijn soort. Ik denk niet dat Augmented Reality (AR) persé Virtual Reality (VR) gaat verdringen. Er zullen use-cases zijn waarbij het immersive deel, het hele maal ondergedompeld zijn in een virtuele wereld, zoals dat bij VR kan, beter werkt dan bij AR. Welke dat zijn, wanneer dat zo is, dat moeten we uitproberen en uitzoeken. En daar is de Microsoft Hololens prima geschikt voor. Sowieso is het indrukwekkend dat er een hele Windows 10 computer met aardige specs in die bril zit. Dus vat mijn “kritische” opmerkingen niet verkeerd op, maar het is dus nog geen consumentenproduct voor thuis, het is een developer product. Dat SURFnet er 2 heeft is heel cool, bij deze ook alvast voor mijn collega’s: als jullie een keer in Nijmegen langs willen komen ermee, dan zijn jullie van harte welkom! 🙂
Niet veel tweets van deze sessie, zie hieronder.
Lees verder….

Deel dit bericht:
dec 012011
 


Hij is al van gisteren, maar zo mooi dat hij zeker een post verdiend. Het is een project van twee studenten aan de University of West Bohemia. Ze hebben een zandbak, een beamer, een computer en een Kinect. Eigenlijk moet ik niet vertellen wat je te zien krijgt, je moet het filmpje gewoon zelf bekijken.

Ik vind het een heel mooi voorbeeld van Augmented Reality waarbij je echt letterlijk hands-on bezig bent, terwijl de computer er voor zorgt dat die werkelijkheid uitgebreid wordt met extra informatie.
Heel erg mooi.

(gevonden bij Engadget)

Deel dit bericht:
mei 222011
 

Het was natuurlijk slechts een kwestie van tijd. We hadden al Augmented Reality waarbij je een marker moest maken die door de camera herkend kon worden als de plek om een 3D object weer te geven. Maar waarom een aparte marker gebruiken als je ook “gewoon” een complete afbeelding kunt herkennen. Dat is slechts een kwestie van krachtigere herkenningstechnieken gebruiken. En dat is wat Sony gedaan heeft bij hun SmartAR technologie.

Het gebruikt het hele vel papier als marker. Dat heeft als voordeel dat je niet langer aparte markers op dat papier hoeft te drukken. Het werkt razendsnel, dus ook bij snelle bewegingen van het vel blijft het object zichtbaar. Het 3D object kan gebruik maken van de ruimte om zich heen, het loopt in het filmpje bijvoorbeeld van het papier af en er worden objecten getoond die niet alleen boven het papier getoond worden, maar ook er buiten/naast.
Het mooiste voorbeeld komt, vind ik, op het einde van het filmpje. Daar wordt de camera op een object gemikt dat aan de muur hangt. Het lijkt een poster, maar het is een tijdschrift. Op het scherm van de smartphone staat “klikt hier” en als de gebruiker dat doet wordt op de smartphone inderdaad dat tijdschrift getoond waar je dan ook doorheen kunt bladeren. Kun je voortaan het inkijkexemplaar gewoon in de vitrine bij de Kijkshop laten zitten.

Zie ook het persbericht van Sony. Er staat hier ook een filmpje online waarvan ik aan neem dat het van de daadwerkelijke demo is die in Tokyo plaats heeft gevonden.

Deel dit bericht:

Augmented Reality op je iPad 2 #2

 Gepubliceerd door om 12:15  iTouch
mrt 152011
 

Het kan niet op met de berichten over Augmented Reality op de iPad 2 vandaag. The Next Web heeft een bericht over de bedrijven Metaio en Augmented Minds die beiden bezig zijn met het ontwikkelen van AR producten voor de iPad 2. In het filmpje hierboven zie je de Junaio AR browser en het spel Zombie Shooter gedemonstreerd op de iPad 2.
Ook hier weer voorbeelden die niet allemaal even “sterk” zijn wat mij betreft, maar duidelijk is dat we over niet al te lange termijn mooie dingen kunnen verwachten.

(Getipt door The Next Web)

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Augmented Reality op je iPad 2 #2  Tags: , ,

Augmented Reality op je iPad 2

 Gepubliceerd door om 08:11  iTouch
mrt 152011
 

Waar heb je nou een camera op je iPad voor nodig? Nou hier voor dus. Het bedrijf Total Immersion heeft aangekondigd dat ze bezig zijn met het overzetten van hun AR Magic Mirror applicatie naar de iPad 2. In het filmpje hierboven kun je alvast zien hoe dat er uit gaat zien.
En hoewel al die leuke kapsels etc. natuurlijk heel grappig zijn, zie je ook twee serieuze toepassingen voorbij flitsen:
De eerste is er eentje waarbij ze een zonnebril aan het uitzoeken zijn. Je hoeft dus niet naar de winkel om hem op je neus te zetten, maar bekijkt hem op je iPad. Kon nu natuurlijk ook op een PC/laptop met webcam, maar met de iPad 2 doe je dat op de bank, terwijl de persoon die er wat van moet vinden (je moeder, zus, vriendin, je partner) naast je zit.
De tweede toepassing die je voorbij ziet flitsen, is waar ze een AR marker op de grond leggen en je door de iPad 2 dan een afbeelding van een bankstel ziet. Stel je voor: in de folder van de iKea (grapje) staan niet alleen afbeeldingen van hun meubels maar ook markers. Leg die op de plek in de kamer waar je het meubelstuk wilt hebben en je kunt meteen zien of het niet te groot uitvalt, of de kleur echt goed staat bij je gordijnen etc.

Wauw!

(getipt door augmentedplanet.com via Klaus Hoven)

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Augmented Reality op je iPad 2  Tags: , ,
feb 232011
 

Guubes Tijdens de workshop over Marker based Augmented Reality in het onderwijs afgelopen donderdag tijdens het Seminar innovatie en inspiratie van SURFacademy liet Paul Dirckx als een van de voorbeelden van Augmented Reality de Guubes zien.

Het is een serie van 6 kubussen met op elke zijde een marker die in combinatie met deze webpagina gebruikt kunnen worden om leerlingen tijdens de les opdrachten te laten maken met behulp van augmented reality (of augmented education zoals de site het zelf noemt).
De docent moet dan alleen nog een webcam op het digitaal schoolbord plaatsen zodat de kubussen “in beeld” kunnen zijn. Thuis kun je het gewoon met een webcam en je laptop doen, dat digitaal schoolbord heb je er niet persé bij nodig.

Je kunt op de website een PDF downloaden, als je die uitprint, de vormen uitknipt, vouwt en lijmt, kun je zelf de zes kubussen maken van papier. Paul had tijdens de workshop in het begin een beetje problemen met het herkend krijgen van de zes kubussen die hij bij zich had. Als verklaring gaf hij aan dat ze een beetje gedeukt waren van de reis naar Utrecht. Dat waren ze ook, papier is nu eenmaal niet het sterkste materiaal hier voor. Dat moest beter kunnen vond ik.
Lees verder….

Deel dit bericht: