jan 272018
 

Als iemand iets ontwikkeld en dat dan gratis voor iedereen anders beschikbaar stelt, dan vind ik het altijd wat moeilijk of vervelend om daar een kritische blogpost over te schrijven. Immers: ofwel ik heb er wat aan en schrijf dat ofwel ik was vast niet de doelgroep en dan kan ik er beter niet over schrijven.

Met de periodieke tabel van AR en VR applicaties op iOS van Mark Anderson had ik beide gevoelens, dus toch een blogpost.

Allereerst: ben je geïnteresseerd in AR en VR applicaties op iOS, dan zou ik zeker een kijkje nemen in de lijst. De interactieve versie die hier staat is dan het gemakkelijkste omdat je dan meteen door kunt klikken.
De pagina met toelichting over het tot stand komen van de tabel legt uit dat de apps geschikt zouden moeten zijn voor leerlingen/kinderen van 4+ jaar oud. De apps zijn ingedeeld naar 8 themagebieden (in het Engels):

  • STEM
  • Creativity
  • Geography
  • Story Telling
  • Art
  • Teaching
  • Science
  • History

Leuk idee, maar het betekent ook dat er per categorie maar plek is voor een paar apps. Dan zou je verwachten dat dit de top-apps zijn die je zeker moet kennen. Nou heb ik ze niet allemaal nagelopen, maar TimeLooper in de categorie geschiedenis (helemaal rechts onder in de tabel) geldt dat volgens mij toch zeker niet. Die krijgt de nodige 1-ster reacties met voor mij als niet gebruiker duidelijk terechte kritiek. De app er naast  Sigurd & the Dragon VR  (overigens ook gewoon op Android beschikbaar maar daar heeft hij 1 review die 1 ster geeft)  heeft in de Apple winkel zo te zien nog geen enkele review.
Zomaar 2 willekeurige keuzes uit de tabel maar het geeft mijn weerstand tegen dit soort lijstjes weer.

Als je leraar bent: start dan met het doorkijken van deze lijst maar ga daarna heel snel zelf aan de slag met het bekijken van apps. Beschrijf welke jij leuk, interessant, toepasbaar vind en in welke context of met welke leerlingen. Want lijstjes zoals deze periodieke tabel zijn simpelweg te beperkend en vereenvoudigen de wereld tot een punt dat het eerder belemmerend werkt dan dat het helpt.
Steek ook niet teveel tijd in het maken van zulke lijstjes, ze zijn niet te onderhouden en morgen alweer achterhaald.

Deel dit bericht:

Apps voor onderweg naar vakantie

 Gepubliceerd door om 06:00  Android, iTouch
apr 272016
 

apps_voor_op_vakantieMocht je besluiten dat je deze april/mei-vakantie tóch niet in eigen land wil doorbrengen (bijvoorbeeld vanwege het fantastische weer dat voorspeld is), dan kan het natuurlijk zijn dat je de auto of het vliegtuig neemt naar warmere / drogere oorden.

Als je dan onderweg je iPad / iPhone / Android smartphone of tablet wilt gebruiken om spelletjes te spelen dan zul je soms tot de vervelende ontdekking komen dat zo’n spel dan een werkende internetverbinding nodig heeft. Gelukkig zijn er ook sites, zoals Appcrawler waarbij je vooraf al kunt filteren op apps die offline werken. Dat gaat niet in 100% van de gevallen helemaal goed, want ik zag dat het ook wel eens voor komt dat er een app getoond wordt waarbij de gebruikers zeggen “het zou mooi zijn als hij ook offline werkt” (dus nu nog niet).

Maar goed, het is een start.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Apps voor onderweg naar vakantie  Tags: , ,
okt 062015
 

20151006_042931000_iOSHet was een van de keerzijdes van “uniform apps” én de toename van variatie in aantal iOS apparaten: apps voor iOS werden langzaam maar zeker belachelijk groot.

En dat merkte je vooral als je baas je zo’n 8GB iPhone gaf maar ook op een 16GB iPhone of iPad, zeker als je niet afhankelijk wilde zijn van een internetverbinding voor het bekijken van je foto’s, vaak problemen.

Hiernaast zie je de top-verbruikers van ruimte op een nog “lege” iPad Mini. D.w.z. dat er nog geen lokale bestanden op staan, dit zijn alleen de applicaties. Daarom ook nog geen vermelding van de foto’s, die op mijn vorige iPad Mini ook zo’n 600MB aan opslagruimte claimden. Garageband is de eerste app die nu (weer) op het lijstje staat om er vanaf te verdwijnen, niet alleen is hij enorm groot (727MB) maar het is ook een app die voor mij alleen “leuk” is. Op plek 2 staat iMovie met 705MB voor alleen de applicatie en dat is er eentje die je als iPhone gebruiker toch zeker ook beschikbaar wilt hebben. Zeker als je van die 4K video’s maakt op een iPhone 6s of zo. De Microsoft Office apps, de Apple en Google equivalenten vormen zo ongeveer de rest van de topverbruikers van ruimte.

Hoe komt dit en waarom waren ze eerst kleiner?

Lees verder….

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Apple pakt (eindelijk) de groeiende omvang van apps op iOS aan  Tags: , , ,

Candy Crush Saga is doorgestoken kaart!

 Gepubliceerd door om 06:43  Gaming
apr 012015
 

Simcity_iPadOm te beginnen: nee, dit is geen 1 april grap. Het is een constatering die waarschijnlijk iedereen die wel eens zo’n “gratis” spel op zijn/haar iPad/tablet/smartphone gespeeld heeft, onbewust gedaan heeft. Spellen als Candy Crush Saga, maar ook bijvoorbeeld Simcity Builder (zie afbeelding links) of Jelly Splash houden je voor de gek. Hun gameplay, de hele opzet van  de werking van het spel, is gericht op het verdienen van geld aan jouw verslaving.

Want met die verslaving verdienen ze het geld dat nodig is om “gratis” te blijven. Hoe dat werkt? Nou, daar kun je eigenlijk het beste deze post van Tuomas Peurakoski eerst even voor lezen. Hij beschrijft het namelijk dusdanig beeldend, dat ga ik niet na proberen te doen op de vroege ochtend.

Nou weet ik dat er mensen zijn waarbij de nekharen rechtop gaan staan zodra je begint te mopperen op “gratis” spellen (ik blijf het tussen aanhalingstekens zetten want ze zijn niet gratis). Ik ken deze cartoon en ben het er niet mee eens dat dat hier van toepassing is.
Ik vind ook niet echt dat “freemium” hier de juiste uitdrukking is. Op de Nederlandse Wikipediapagina over fremium wordt er wel aan gerefereerd, maar het grappig is hier dat het daar juist de andere spelers zijn die het bedrog vinden. Immers, je kunt betalen om een bepaald level (eerder) te bereiken dan dat je het via de normale gameplay moet zien te klaren.

De blogpost van Tuomas Peurakoski gaat echter in op de andere kant van het verhaal: list en bedrog aan de kant van de makers van dit soort spellen om je als speler geld te laten betalen.
Lees verder….

Deel dit bericht:
nov 182013
 

SURFAcademy_logo SURFAcademy besteedt de komende maanden veel aandacht aan het gebruik van apps in het onderwijs en onderzoek. Een volledig overzicht van alle activiteiten is op deze pagina te vinden. Zo staat op 10 december 2013 het seminar: “Het nieuwe mobiele werken en leren: hoe ziet de mobiele werkplek van medewerkers en studenten er uit?” gepland en op 29 november 2013 verzorgt Tom Kuiper een webinar over de app Present!. Met deze app kunnen docenten op een laagdrempelige wijze studenten vragen stellen over een college. Ook kan de student zelf het initiatief nemen om vragen te stellen.

In 2014 zijn er nog het Seminar Apps in onderzoek, een meerdaagse online Masterclass ‘Mobiel leren in de toekomst‘ en een ééndaagse workshop (Code Jam) waarin deelnemers onder leiding van een aantal experts een eigen app ontwikkelen en bouwen.

Kortom, een heleboel activiteiten waar je niet allemaal aan hoeft deel te nemen, je kunt zelf kiezen waar je wel en niet interesse in hebt. Voor SURF en SURFnet-klanten (universiteiten, hogescholen, onderzoeksinstituten, academische en STZ-ziekenhuizen, bibliotheken) is deelname gratis. Ik zou zeggen: doe er je voordeel mee!

Deel dit bericht: