nov 022019
 

Toen ik gisterenavond de laatste van de beschikbare single player missies van Call of Duty Modern Warfare had uitgespeeld (in de gemakkelijkste modus,  – door het spel zelf aangeraden als geschikt voor mensen die nog nooit CoD gespeeld hebben – en nog zonder de optionele Spec Ops missies) kreeg ik niet alleen een sneak preview naar het vervolg, maar ook een immense aftiteling / post credits, met daarin de namen van mensen en bedrijven die allemaal meegewerkt hebben aan het spel.

Ik drukte in een reflex op ALT-F9 om de schermopname te starten (vandaar de abrupte start), ook al zijn er completere versies online te vinden van mensen die gewoon alles opnemen en heb daarna bijna 9 volle minuten met groeiende verbazing zitten kijken naar de enorme lengte van de lijst die voorbij kwam.

Natuurlijk, ik wist dat er heel wat mensen meewerken aan het ontwikkelen van een game, maar dit was toch wel een langere lijst dan ik verwacht had. Hoewel er vast mensen zijn die de lijst tot in detail gaan uitpluizen (welk bedrijf, wat was hun rol, hoeveel personen in totaal) beperkte ik me tot een wat overkoepelendere vraag: hoeveel kost het om zo’n game te ontwikkelen?

Lees verder….

Deel dit bericht:
okt 292019
 

Mashable heeft een indrukwekkende korte documentaire gemaakt (embedden ging niet lekker, klik op de afbeelding hierboven om naar de afspeelpagina toe te gaan) . Aan het woord is Sean Corey, een jongeman die eerst zijn toevlucht zocht in Minecraft als manier om te ontsnappen aan de kinderen die hem op school pesten omdat hij anders was dan zij waren (hij heeft een nierziekte). In die wereld kan hij niet alleen gemakkelijk weg komen van de pesters, hij kan ook laten zien dat hij beter is dan de andere kinderen.

De verslaving neemt in het geval van Sean heftige vormen aan, zijn cijfers op school kelderen en als zijn moeder uiteindelijk alle apparaten die hij kan gebruiken om te gamen afneemt krijgt hij zelfs fysieke afkickverschijnselen.

Na een periode in een afkickprogramma waar Sean leerde omgaan met zijn verslaving én het gepest worden, had zijn moeder inmiddels zichzelf ingelezen op het probleem. En in plaats van hem zo ver mogelijk van technologie te houden, besloot ze het vooral ook op een productieve en positieve manier te doen. In dit geval door Sean aan de slag te laten gaan met het programmeren van spellen (in plaats van het alleen spelen ervan).

Het verhaal / de documentaire stopt wat mij betreft een beetje abrupt. Ja, Sean is nu zo te zien happy, maar hij zal ook hier nog wel de nodige uitdagingen tegenkomen. Immers, ook bij programmeren ligt de kans op verslaving op de loer. De vraag is of de technieken die hij in het afkickprogramma geleerd heeft voldoende zijn om hem de balans te laten blijven vinden. Dat het nu niet een activiteit is die vanuit vluchtgedrag maar juist een positieve activiteit is (die hij ook kan delen met zijn moeder) zal daar vast bij helpen.

Deel dit bericht:
aug 052015
 

Dota2_championships Tja, dan leer je weer eens een afkorting bij: MOBA. Het staat voor Multiplayer Online Battle Arena. Ik had er niet eerder over gelezen totdat ik bij Mashable een berichtje tegen kwam dat de winnaars van het Dota 2 Wereldkampioenschap van 2014 nu in 2015 al uitgeschakeld waren. En vorig jaar had dat team, van 5 personen, maar liefst $5.000.000,- gewonnen.

Goed, ik ga niet helemaal het spel (Dota 2) uitleggen, kan ik ook niet, want ik snap nog niet de helft ervan. Op de basiszaken van 2 teams, een veld in 2 delen met een rivier ertussen, 3 paden, 5 ‘helden’ en de opdracht om het ‘fort’ van de ander te vernietigen.
Waar ik gisterenavond door verrast werd was de enorme opzet van de wereldkampioenschappen die op dit moment plaats hebben. Via de site van Dota 2 kun je de live uitzendingen meekijken. Dat kan ook via YouTube waar je ook de opnames van wedstrijden, interviews met spelers etc. kunt bekijken.
Toen ik net even keek had de YouTube livestream ruim 23.000 kijkers. En dat is dan voor de Engelstalige stream, de Russische had zo’n 15.000 livekijkers, en dat is dan weer zonder de kijkers op Twitch en de site zelf. En de ‘echte’ gamers kijken in het spel zelf via DotaTV. Dan krijg je de hoogste kwaliteit en je de camera zelf besturen of met een speler meekijken.

Zo’n livestreams zijn hoe dan ook niet zomaar een wazig streampje dat houtje-touwtje tot stand komt. De zaal is enorm, er staan twee grote ruimtes met glas voor elk van de teams van spelers, er zit heel wat publiek in de zaal, er is een panel van deskundigen die de teams van tevoren helemaal bespreken, en tijdens de wedstrijd, die een uur of 2 kan duren, zijn er twee commentatoren. Kortom, het ziet er allemaal heel professioneel uit (al hadden ze wat problemen met de livestreams). Mag natuurlijk ook wel voor en Wereldkampioenschap met een totale prijzenpot van $18.153.772,- (!) Vorig jaar was het nog 10 miljoen en het jaar er voor *maar* 2,8 miljoen.
Daar steekt die $1.000.000,- voor de Halo wereldkampioenschappen wat schril tegen af, maar ook dat is natuurlijk best een aardige prijzenpot. Eerlijk is eerlijk, daarmee halen ze dan nog net (als de lijst weer bijgewerkt is) een gedeelde 11e plek qua prijzengeld voor toernooien.

Natuurlijk, het is net als bij Formule 1, tennis, voetbal, Major League Baseball of andere sporten waar toppers veel geld kunnen verdienen: er zijn er maar enkelen die er rijk van worden en velen die het alleen als hobby kunnen doen of die er net van rond kunnen komen. Maar rijk kun je er wel degelijk van worden.

Enne, meekijken kan dus nog een paar dagen, vooral ’s avonds als je live wilt kijken, anders op elk gewenst moment. En natuurlijk zijn er ook sites met mensen die wél alles weten van Dota 2, bijvoorbeeld hier (tips voor goede sites mogen uiteraard in de reacties!).

Deel dit bericht:
jun 062015
 

logo-nerdcafe-400pxAanstaande woensdag, 10 juni 2015 om 20:00 uur is het tijd voor de derde editie van het Nerdcafé. Nerdcafé is een initiatief van Jeroen van de Nieuwenhof, is helemaal gratis, maar je moet je wel even aanmelden omdat het aantal plaatsen beperkt is. Nerdcafé wordt ook nu weer gehouden in De Wieger in Deurne (in Brabant, niet die bij Antwerpen).
Dit keer is er een presentatie door Detlef La Grand over de virtual reality-brillen van VR Master en een presentatie van  Ard Jacobs over Pillo, een kussen om mee te gamen. Twee interessante devices ook voor het onderwijs!

Hieronder kun je een interview zien met Ard Jacobs over Pillo Games. Interessante insteek is dat hij de Pillo (ook) ziet als een alternatieve controller voor bijvoorbeeld kinderen met autisme of ADHD:

 

Deel dit bericht:
apr 252013
 

jong_geleerd_minecraft Via Tessa van Zadelhoff kwam ik vanochtend via een bericht van Kennisnet bij de gratis publicatie Jong Geleerd 2.0 : Minecraft (PDF!).

Ik heb hier op het blog wel al vaker over Minecraft geschreven, maar het is een leuke publicatie waarbij vooral ook de (Nederlandse) Minecraft gebruikers zelf aan het woord komen. Tien kinderen, de jongste 7 jaar en de oudste 14 jaar vertellen over wat zij in Minecraft doen. Daarnaast komen er basisbegrippen en kort een aantal lesideeën aan bod. Het is een leuke vorm van uitleggen, want in de verhalen van de kinderen komen heel wat ‘complexere’ Minecraft zaken aan bod, zoals het gebruik van eigen servers (en het indien nodig ‘bannen’ van andere spelers), of het gebruik van redstone, maar ook het verschil tussen de java applicatie en de app voor de iPad, het maken van filmpjes en het maken van nieuwe games binnen Minecraft. Het komt nu heel luchtig allemaal even langs.

Als je als ouder dus geen idee hebt waar je kinderen mee bezig zijn als ze Minecraft spelen (zou je je eigenlijk als ze nog die leeftijd hebben toch echt wel een beetje in moeten verdiepen) of als je als meester/juf/docent voor een groep staat en het niet weet, dan zou ik deze publicatie zeker downloaden en lezen. Na afloop weet je zeker niet alles, maar mogelijk heb je wel al het basis vocabulaire onder de knie om er dan met je kinderen of leerlingen verder over te praten. Ze leggen het je graag verder uit hoor!

Deel dit bericht:
jan 122013
 

Minecraft - The Story of MojangToen ik eind december melding maakte van het via bittorrent beschikbaar komen van de film Minecraft: The Story of Mojang had ik zelf nog niet de tijd gehad om de documentaire, hij duurt 1 uur en 44 minuten, te bekijken. Inmiddels wel en dus bij deze een follow-up post met wat opmerkingen.

Laat ik beginnen met alle positieve opmerkingen: de documentaire zit qua productie prima in elkaar. Het is daarnaast ook heel mooi dat het mogelijk was om deze documentaire te maken dankzij ruim 3.000 ‘backers’ die een bijdrage toezegden via Kickstarter. Dat past wel bij een film over een Zweeds bedrijf (Mojang) dat gestart is vanuit de droom van één man, Markus ‘Notch’ Persson, die een spel maakte dat veel populairder werd dan dat hij zelf vooraf had kunnen vermoeden. De documentaire brengt mooi de wat introverte Markus in beeld, met zijn vriendin/vrouw/ex Elin als persoon die beter onder woorden weet te brengen wat hij eigenlijk vindt.

Maar er zijn ook een aantal dingen die niet zo goed zijn aan de documentaire. Ten eerste de lengte. Er had zeker 45 minuten van de totale lengte weggesneden mogen worden. Dat had voor een deel bereikt kunnen worden door een aantal van de jubelende personen die vertellen hoe vernieuwend, nieuw, revolutionair, schitterend, fantastisch Minecraft wel niet is, veel korter aan het woord te laten.
Lees verder….

Deel dit bericht:
dec 232012
 


Wat doe je als je een documentaire gemaakt hebt waarvan je verwacht (hoopt?) dat die populair gaat worden? En waarvan je dan ook kunt verwachten dat hij gedeeld wordt zonder dat daar voor betaald wordt. Dan kun je natuurlijk proberen met DRM het kopiëren moeilijk te maken. Óf je kiest er voor om hem zelf te delen. Het voordeel daarvan is dat je goodwill kweekt bij de kijkers én dat je controle kunt uitoefenen uit de versie die gedeeld wordt. 2 Player Productions, de makers van Minecraft: The Story of Mojang kozen voor dat laatste en hebben een versie van de film via The Pirate Bay beschikbaar gesteld.

In de versie die je daar kunt vinden, zitten een paar korte berichten, die niet storend zijn, maar je wel wijzen op het feit dat het voor de makers van belang is dat je de officiële versie koopt als je je die kunt veroorloven. Slim.
In Nederland kunnen we de torrent niet rechtstreeks downloaden omdat The Pirate Bay geblokkeerd is. Daarvoor moet je een proxy gebruiken. Een proxy voor The Pirate Bay is hier te vinden.

(getipt door The Next Web)

Deel dit bericht:
apr 092012
 

SIM on a Stick - 3 Ik kom niet heel vaak meer in Second Life of in Open Simulater (de open source variant van Second Life), maar de beschikbaarheid van Sim-on-a-stick was toch wel weer voldoende reden om er eens en kijkje te nemen.
Sim-on-a-stick is namelijk een heel handige versie van Open Simulator. Je kunt een complete server en een complete client downloaden en vanaf een USB-stick runnen als een portable applicatie. Je hoeft er niet persé een USB-stick voor te gebruiken, het mag ook gewoon vanaf de harde schijf, maar het idee is dus dat je niet meer hoeft te doen dan de twee ZIP-bestanden uit te pakken en je kunt aan de slag.
Heb je er genoeg van, dan kun je de mappen verwijderen en er blijft geen spoor van de omgeving meer achter.
Voor gebruik in het onderwijs is het ook heel handig, je zou leerlingen/studenten thuis/op hun eigen laptop een wereld kunnen laten inrichten en die kunnen ze dan op een USB-stick inleveren bij de docent om te bekijken.
Lees verder….

Deel dit bericht:
dec 242011
 

Squla iPad borspel Het Squla Familiebordspel was al even beschikbaar, maar omdat de eerste versie vereiste dat je iOS 5.x op je iPad hebt draaien en mijn iPad vanwege zijn jailbreak nog even op iOS 4.3.3 zit, kon ik hem niet uitproberen. Maar de noodzaak voor iOS 5 is nu vervallen en dus kon ik de gratis applicatie ook downloaden en installeren.

Het was voor mij voor het eerst dat ik een bordspel op de iPad installeerde. Tijd dus voor een korte test.
Lees verder….

Deel dit bericht:

Mooie Microsoft Kinect reclame

 Gepubliceerd door om 07:17  Hardware, Onderwijs
nov 222011
 

http://youtu.be/T_QLguHvACs
Mooie reclame van Microsoft over Kinect. Hij gaat over het feit dat anderen heel veel nieuwe ideeën verzonnen hebben om aan de slag te gaan met die controller die eigenlijk vooral voor games en sowieso alleen in combinatie met de XBOX360 bedoelt was. Microsoft is slim genoeg geweest om die andere gebruiksmogelijkheden juist te omarmen en daarom is de reclame ook wel een heel passende.

Ik vind het een treffender filmpje dan bijvoorbeeld deze heel feitelijke variant van de KinectEducation. Daar vind je overigens ook links naar andere relevante zaken die je nodig hebt als jij ook zelf aan de slag wilt, zoals bijvoorbeeld deze tutorial van Ray Chambers.

(getipt door NSpireD2)

Deel dit bericht: