Pierre

Geek, Trendwatcher, Edublogger, Screencaster, Blogger. Ik heb verstand van ICT en Onderwijs, Elektronische Boeken, Weblectures. Ik ben gepromoveerd op het gebruik van recorded lectures door studenten en werk bij Fontys Hogescholen (maar dit blog is 100% op persoonlijke titel!!). Ik ben gek op fietsen, Bodypump en Spinning.

Cool: De Wonderfooncentrale

 Gepubliceerd door om 08:12  Raspberry Pi
jan 172020
 

Je zult er vast wel al eens van gehoord hebben (en zo niet, dan doe je het nu), de Wonderfoon. Het principe is simpel: neem een oude telefoon, bouw er een Raspberry Pi in en je hebt een apparaat waarmee ouderen eenvoudig naar muziek uit de oude doos kunnen luisteren.

Een Wonderfoon kun je niet in de winkel kopen, die moet je zelf bouwen. Op http://wonderfoon.nl/ kun je de handleiding daarvoor (pdf) vinden. Leuk als je handig bent en op zoek bent naar een project voor in de vakantie, maar het is niet voor iedereen weggelegd. Binnenkort hoeft dat ook niet meer, dan is er namelijk de Wonderfooncentrale.

Disclaimer: Ik ben op geen enkele wijze bij het product of project betrokken. Ik weet dus niets over prijs, introductiedatum, manier waarop hij geïntroduceerd gaat worden. Ik heb ook nog geen hands-on ervaring ermee. Ik heb hem in mijn handen gehad (lang genoeg om er de foto’s van te maken) en mijn collega Barbara heeft hem kort gedemonstreerd. Dat was voor mij voldoende reden voor een bericht erover. 

Lees verder….

Deel dit bericht:
jan 162020
 

Ik kreeg onlangs al “commentaar” over het niet “af maken” van spellen, d.w.z. dat ik na het uitspelen van de hoofdverhaallijn tot nu toe altijd tamelijk snel geen zin meer had om de resterende side-quests, challenge tombs, relics, documents, murals, coin cashes etc. uit te spelen. Sorry hoor.

Maar vandaag dan toch maar eens een keer gedaan. Bij Rise of the Tomb Raider lijkt de challenge “Croft Manor” eigenlijk vooral toegevoegd om ook een VR onderdeel aan het spel toe te voegen. Nou die VR-bril is niet hier, dus ik heb hem gewoon met de controller uitgespeeld. Lekker suf: er zijn geen vijanden, moeilijke acties, geen zombies, alleen puzzels. In praktijk betekent dit dat je in elke ruimte elk object waar een actie aan vast zit (dan ligt het op als je op de rechter joystick drukt) aan het bekijken bent. Want een groot aantal daarvan heb je nodig om de hoofdopdracht op te lossen: er voor zorgen dat Lara de Manor mag houden.

Heb je dat eenmaal gedaan, dan krijg je als mending dat er nieuwe objecten en documenten toegevoegd zijn. En dan is de enige manier om hem “100%” uit te spelen, gewoon dom elke kamer nogmaals langs gaan, elk kastje kijken of het open kan, ladders op en weer af. Totdat je alle relics, documents en murals gevonden hebt. Yeah…Eenmalig. 😉

Deel dit bericht:
jan 162020
 

Het is nog mogelijk om je aan te melden voor de bijeenkomst van aanstaande woensdag 22 januari 2020! Zie deze pagina voor het aanmeldformulier!

Lees verder….

Deel dit bericht:

Wat is dat toch met Zombies en Games?

 Gepubliceerd door om 20:26  Gaming
jan 152020
 

Een van de optionele activiteiten (“expeditions”) die in Rise of the Tomb Raider opgenomen zijn, is “Lara’s Nightmare” als onderdeel van “Croft Manor”.  Je wordt ergens in het huis gedropt en moet het opnemen tegen een hele zwerm zombies terwijl je de “Skulls of Rage” moet vernietigen. Hierboven zie je een opname van mijn eerste keer spelen toen ik (spoiler) aan het einde van de opname snel en vakkundig om zeep geholpen werd na het openen van een deur.
Bij de “Cold Darkness” challenge gaat het niet zozeer om zombies maar om mannen die onder invloed zijn van een voor hen nogal vervelend Russisch gas. Het verhaal is dat het hun Dihydrotestosterone (DHT) productie enorm deed toenemen, maar dat leek niet echt een logische verklaring.

Rise of the Tomb Raider is zeker niet het eerste spel waar een apart Zombie-level in is opgenomen. Call of Duty heeft die bv ook in veel van de uitgaven, net als Red Dead Redemption (Red Dead Redemption: Undead Nightmare). Naast natuurlijk al die spellen die in zijn geheel om zombies draaien. Waar komt dat nou vandaan?

Lees verder….

Deel dit bericht:
jan 142020
 

Als je een filmpje van een dinosaurus op Twitter deelt en er een blogpost over maakt,  dan is het uiteraard slechts een kwestie van tijd voordat een collega je voor een vergadering nog snel even een filmpje laat zien van nóg een dinosaurus die via AR te bekijken is.

In dit geval ging het om een voorbeeld dat geen gebruik maakt van WebXR maar van de gratis (met in-app aankopen)  iOS app van Adobe genaamd Adobe Aero. De app kan wél gITF (en zover ik kan zien ook glb) bestanden importeren, dus het zou heel eenvoudig moeten zijn om de Alfa Romeo Stradale 1967 die ik uitgeprobeerd had ook op die manier zichtbaar te maken.

Er is maar één klein probleempje: ik heb geen recente iPhone of iPad te beschikking. Mijn iPad mini is inmiddels ruim 4 jaar oud en heeft dus geen ondersteuning voor iOS 13.1 en niet voor de AR mogelijkheden van iOS via ARKit. Wellicht een reden om toch maar eens te upgraden.

Bij de afweging “Adobe Aero versus WebXR” is het belangrijk om daarbij te bedenken dat Adobe Aero niet alleen een viewer is, maar ook de mogelijkheid biedt om de objecten te animeren. Ze hebben het in de toelichting over het weer delen van je creaties maar dat is als video of via een link die anderen dan weer in de Aero app kunnen bekijken. Ik neem aan dat daarbij de Adobe Cloud storage gebruikt wordt waarvan je 2GB gratis krijgt en meer bij te kopen is.
Dat is (logischerwijs?) wat minder vrij dan bij WebXR en is een afweging die je nu nog moet maken bij de keuze voor een werkwijze/platform.

Deel dit bericht:
jan 132020
 

Het is het moment van het weekend waar ik met afstand het minste zin in heb: als je twee dagen best wel het nodige over een onderwerp hebt kunnen lezen, horen, zien en uitproberen, en dan moet je het documenteren zodat je het zelf een week later niet alweer vergeten bent. Maar juist daarom moet het dus even: heel kort iets over WebVR, WebXR, wat je er mee kunt en zou kunnen willen.

WebVR
Het is nog niet zo heel erg lang geleden voordat ik hier voor het eerst over WebVR schreef, op 31 december, toen ik het over Moon Rider had, een gratis Beatsaver kloon die gebruik maakt van WebVR.

Afgelopen weekend had ik wat tijd om op zoek te gaan naar wat meer uitleg over WebVR, en dan met name de vraag hoe je zelf iets met WebVR zou kunnen maken.

En uiteraard doe ik dat door het opzoeken van instructiefilmpjes op YouTube.

Lees verder….

Deel dit bericht:

Gespeeld: Rise of the Tomb Raider

 Gepubliceerd door om 16:48  Gaming
jan 122020
 

Zoals ik in deze blogpost schreef: Rise of the Tomb Raider is de voorganger van Shadow of the Tomb Raider. Ik heb ze eigenlijk dus in “verkeerde volgorde” gespeeld omdat ik eerst Shadow en toen pas Rise gespeeld heb. De reden? Shadow of the Tomb Raider werd aangeprezen vanwege zijn goede graphics, en dat was ook zo. Rise of the Tomb Raider moet het nog zónder RTX doen en in de hoge kwaliteitsinstelling had mijn nieuwe PC er vreemd genoeg af en toe nogal moeite mee. Dus op dat vlak blijft de oude versie wat achter bij de nieuwste versie. Al is het zeker niet zo alsof je een oude game zit te spelen.

(** ik zal Rise of the Tom Raider verder afkorten tot Rise en de andere tot Shadow, dat scheelt wat tekst)

Ook niet zo voor wat betreft het verhaal. Dat is in Rise zeker zo sterk als in Shadow. Ook nu heb ik me op de hoofd verhaallijn geconcentreerd, al moet ik zeggen dat de Baba Yaga missie echt wel een interessant zijstapje is van 1,5-2 uur extra gameplay. De andere side-missions zijn vergelijkbaar met wat ik in Shadow tegen kwam. Leuk, als je echt niets anders te doen hebt, maar daarvoor speel ik het spel niet. De missie waarbij je 4 drones uit de lucht moet schieten (zie dit filmpje, mijn opname is niet gelukt) is grappig, maar niet meer dan dat.
Nee, voor mij zit de uitdaging in het verhaal dat speelt als een film maar dan met puzzels tussendoor en uitdagingen die jij zelf moet zien op te lossen. Soms super frustrerend omdat je met één foute beweging van de pook van de controller Lara helaas weer eens een vreselijke dood tegemoet laat storten, maar uiteindelijk met de beloning van de ontknoping van het verhaal. Betekent dus wel: zorg dat je zo min mogelijk hulp online zoekt en vermijd de forums met spoilers en uitleg!

Dus ik zal je hier ook niets over het verhaal vertellen. Is ook helemaal niet relevant voor dit bericht.

Ook het doorspelen van de hoofdverhaallijn zónder alle caches gevonden te hebben, zonder alle optionele challenges ben je al heel wat uren kwijt en ben je ook dan nog niet aan het einde van de mogelijkheden. Via het hoofdmenu kun je kiezen uit een aantal opties, zoals het spelen van “Blood Ties” en “Lara’s Nightmare” of een aantal “Expeditions”. De VR-toevoeging is daarbij te missen heb ik begrepen, de enige verhalen die ik daarover gezien heb hadden betrekking op hoe snel mensen misselijk werden. Ik had zelf de HP Mixed Reality set op dat moment al niet meer in huis. Maar deze opties ga ik nog op mijn gemak even uitproberen.

Ook nu heb ik het spel op het laagste moeilijkheidsniveau uitgespeeld. Daar heb ik geen last van gehad. De puzzels bleven leuk genoeg, er waren de nodige scenario’s waarbij de vijanden ook dan dodelijk genoeg waren, stealth kills, niet meteen vol er op uit gaan, voldoende alle spullen onderweg zoeken bleef ook nu het devies. Al met al dus een aanrader, zeker voor de €6,57 die ik er voor betaald heb in de Steam uitverkoop. Volgorde van spelen maakt niet uit. Heb je ze beiden nog niet gespeeld, doe dan Rise eerst en daarna Shadow. Heb je Shadow al gespeeld en vond je het de moeite waard, dan geldt dat ook voor Rise.

Deel dit bericht:
jan 092020
 

Het is het onderdeel van de competenties rond ict-geletterdheid waar docenten, leraren, eigenlijk bijna iedereen het meest moeite mee hebben: computational thinking.
Al was het maar omdat het in tegenstelling tot de andere onderdelen (ict-basisvaardigheden, informatievaardigheden, mediawijsheid) een Engelstalig begrip is. Hele discussies vinden plaats om na te denken over een goede Nederlandse vertaling. Maar wat is het nou eigenlijk, waar komt het vandaan, waarom moeten we er aandacht aan besteden?

Het boek “Computational Thinking” van Peter Denning en Matti Tedre probeert antwoord te geven op deze vragen. Daar hebben ze bijna 200 pagina’s voor nodig (150 zonder de bijlagen). In het Engels. Dus daarom een “korte” samenvatting van de inhoud. Niet met de bedoeling om die 150 pagina’s te vervangen, maar om je een beeld te geven van de inhoud.

Omdat het een redelijk lang verhaal is, kun je het ook in zijn geheel als PDF downloaden.

Lees verder….

Deel dit bericht:
jan 082020
 

De AARP (American Association of Retired Persons) heeft een rapport uitgebracht (PDF) over het gamegebruik van 50-plussers (in de VS). Daarin vergelijken ze de resultaten van het onderzoek uit 2019 met die uit 2016.

De belangrijkste conclusies:

Het aandeel 50-plussers dat minimaal één keer per maand een game speelde was in 2019 (44%) beduidend hoger dan in 2016 (36%). Gemiddeld spelen ze 5 uur per week. In totale omvang is het aantal oudere gamers gegroeid van 40,2 miljoen 2016 naar 50,6 miljoen in 2019. Zowel mannen als vrouwen spelen games, maar bij vrouwen is het aandeel met 49% hoger dan bij de mannen (40%).

Lees verder….

Deel dit bericht:
jan 072020
 

Afgelopen dagen kon je al lezen over de spellen die ik afgelopen maand gespeeld heb (blogpost) en de games die ik nu aangeschaft heb (blogpost)  en wil gaan spelen. Natuurlijk komen er in 2020 ook een aantal nieuwe games op PC uit (de PS4 games laat ik even buiten beschouwing, daar kan ik toch niets mee) die ik waarschijnlijk ga aanschaffen en spelen of juist niet. Ik heb daarbij gebruik gemaakt van verschillende “must buy” lijstjes van anderen. Ik ben het daar niet altijd mee eens. Ligt vast aan mij, niet aan de games zelf. Ik richt me daarbij op spellen die de nadruk leggen op single player, een verhaallijn of keuzes voor de speler die de verhaallijn beïnvloeden en grafisch hoogstaande (realistische) graphics.

🎮 Cyberpunk 2077 (CD Project Red – april 2020)
ℹ️ Info  🎬Video:

Een game met Keano Reeves er in moet ik op zijn minst even uitproberen.

Lees verder….

Deel dit bericht: