Alle Kinect hacks bij elkaar

 Gepubliceerd door om 14:56  Gaming
dec 122010
 


Toen de Microsoft Kinect beschikbaar kwam bleek al snel dat, net als indertijd bij de Wii en de Wiimote, er veel mensen zijn die willen kijken wat ze nog meer allemaal met zo’n apparaat kunnen doen (naast het spelen van spellen op de XBOX360).

Microsoft heeft gelukkig redelijk snel begrepen dat dat een goed ding is en gaat het niet tegenwerken en dat er nu open source drivers beschikbaar zijn kan ook alleen maar helpen.
Het resultaat is een continue stroom van berichten op verschillende sites over de hacks die verzonnen worden. Vaak nog redelijk in alpha / experiment fase, soms al wat praktischer. Zoals de auto hierboven die zelf obstakels ontwijkt.

Als je een up-to-date wilt blijven met de stand van zaken rond de verschillende hacks dan is het handig om http://kinecthacks.net/ aan je RSS-feeds toe te voegen. Daar kun je een compleet overzicht vinden.

Deel dit bericht:
nov 072010
 


Komende week is het dan eindelijk zover, dan kun je ook in Nederland de Kinect controller kopen voor bij je XBOX 360. Of je kunt natuurlijk ook meteen de hele set kopen als je er nog geen hebt. Bij BOL.com kun je de set reserveren voor 289 euro, dat is zo’n 100 euro meer dan bijvoorbeeld hun Wii Sport Resort Pack voordeel bundel. In beide gevallen zul je overigens nog wel heel wat meer kwijt zijn aan de spellen die je wilt hebben, eventueel een extra controller voor niet-Kinect spellen en zeker een aantal extra Wiimotes in het geval van de Wii. Maar de extra investering die Microsoft vraagt lijkt zeker niet groot als je bedenkt dat je meer dan het effect van de Wiimote krijgt zónder dat je met zo’n stick hoeft te gaan zwaaien.

De jetset uit Los Angeles zal er, getuige bovenstaand filmpje in ieder geval geen problemen mee hebben. Waarschijnlijk ook niet met het probleem waarover in de titel van deze post gerept wordt: is jouw huiskamer wel groot genoeg voor de Kinect?
Lees verder….

Deel dit bericht:

Toys for Boys

 Gepubliceerd door om 06:59  Gaming
okt 202010
 


Klinkt het raar als ik het filmpje van de racebaan hierboven eigenlijk een beetje teleurstellend vind?
Eerst 2 minuten boven de baan zweven met de camera (met racegeluiden op de achtergrond) zonder dat er ook maar één auto op de baan rijdt. En dan beelden vanuit een heel langzaam rijdende racewagen. Dat had beter gekund.
Maar…de baan zelf is natuurlijk wel smullen.

(getipt door Jalopnik.com)

Deel dit bericht:
jul 222010
 
R4DS (foto door: PiAir (Old Skool))

Elf Nederlandse webwinkels mogen van de rechtbank in Den Haag niet langer R4-flashkaartjes en ‘omgebouwde’ Wii-consoles verkopen. De firma’s zouden met deze producten het spelen van DS- en Wii-games tegen de wet in mogelijk maken.

Het Jeugdjournaal had het er over, het grote mensen journaal ook: De R4DS-kaartjes die in bijna elke Nintendo DS te vinden zijn, mogen niet meer in Nederland.
Ook is het door een winkel laten aanpassen van een Wii, zodat je de spellen op een externe harde schijf kunt zetten in plaats van steeds een DVD in het apparaat te stoppen, mag niet.

Op zich begrijpelijk, vervelend voor die 11 winkels, want die moeten hun voorraad vernietigen en waarschijnlijk een nette schadevergoeding aan Nintendo betalen. In het buitenland bestellen kan wel nog, maar mag ook niet en als de douane je bestelling er tussenuit haalt dan heb je dus pech.

Maar eigenlijk is het natuurlijk wel een logische uitspraak. De rechter gooide het niet op terrorisme, zoals een Japanse handelsorganisatie vorig jaar nog deed, maar keek naar de auteurswet en concludeerde dat de mod-chips en RS4DS-kaartjes gebruikt werden om de technische beveiligingen die Nintendo toegevoegd had ter bescherming van haar auteursrecht te omzeilen. En dat is volgens Artikel 29a van de auteurswet niet toegestaan.

Dus kindertjes, allemaal inleveren die RS4DS kaarten!
Lees verder….

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Nintendo behaalt “overwinning” in Nederland  Tags: ,

Hardnekkige gebruikers

 Gepubliceerd door om 19:55  Gaming
apr 292010
 

Het is een bij voorbaat verloren strijd. En dan heb ik het niet over het spel zelf, maar over de (op dit moment) 12 gamers die stug Halo-2 blijven spelen.

Microsoft heeft de stekker uit Xbox Live voor de oorspronkelijke Xbox getrokken. Als gevolg daarvan zijn een aantal multiplayerspellen, waaronder Halo-2 niet meer online te spelen. Tenminste, je kunt ze niet meer opstarten. De 12 nog overgebleven spelers hebben hun systeem niet meer uitgezet en zijn in het spel gebleven. Als hun systeem vast loopt of als Microsoft of Bungie besluit ze er hardhandig uit te gooien. Dat zou  niet zo heel verstandig zijn gezien de negatieve PR die dat met zich mee zou brengen. Het wachten is dus op de ondergang van de laatste speler.

Maar los van dit specifieke voorbeeld is het natuurlijk wel een probleem dat veel vaker voor komt bij ICT en internet: je koopt iets, meldt je aan voor iets en begint dat te gebruiken. Intussen gaat de leverancier door met ontwikkelen van het product of de dienst. Onderhouden en in de lucht houden van alle voorgaande versies kost vaak relatief veel energie en geld. Dat is economisch gezien niet handig voor zo’n leverancier. Los van het feit dat het upgraden naar de nieuwe versie meestal geld kost en dat is nog een extra reden waarom een leverancier liever heeft dat gebruikers upgraden.

Het klinkt logisch, maar het is toch minder gebruikelijk dan je denkt. Stel je voor dat de leverancier van je bankstel voor jou zou kunnen beslissen dat het nu toch echt tijd werd om een nieuw exemplaar te kopen. Voor auto’s en andere elektronica, zoals TV”s en computers, speelt dat ook wel, maar in mindere mate. Onderdelen voor auto’s zullen vaak minder eenvoudig te vinden zijn als de auto oud wordt, maar meestal is daar wel een mouw aan te passen. Computers worden vervangen omdat de bezitters zelf besluiten dat ze wat nieuws willen. Al is de drang van de leverancier om te updaten ook daar best groot.

Nu meer en meer toepassingen online (“in the cloud”) een plekje krijgen, is het belangrijk om er voor te zorgen dat trouwe gebruikers die geen behoefte hebben aan de nieuwste versie, die Halo-2 goed genoeg vinden en niet perse met Halo-3 aan de slag hoeven, een uitwijkoptie hebben. Stel bijvoorbeeld de serversoftware beschikbaar die nodig is om Halo-2 online te spelen. Laat ze zichzelf organiseren en onderling regelen dat zij, zolang hun Xboxen het vol houden met elkaar Halo-2 kunnen blijven spelen.

Vooruitgang is goed en noodzakelijk, maar niet zonder achterom te kijken. Hardnekkige gebruikers van je dienst en product moet je koesteren.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Hardnekkige gebruikers  Tags: ,

3D Tetris in HTML5

 Gepubliceerd door om 07:05  Gaming, Internet
apr 282010
 

Tetris is zo’n spelletje waarvan het lijkt alsof het er altijd al was (is er ook al sinds 1984) en er zijn enorm veel verschillende versies van beschikbaar, die je ook online kunt spelen.

Toch nog een apart bericht erover omdat ik dit voorbeeld van een 3D Tetris spel tegen kwam dat volledig gebruik maakt van de Canvas opties van HTML5.

Het ziet er niet alleen mooi uit, het is nog best verslavend ook. Probeer maar eens. Op de website van de ontwikkelaar staan nog andere voorbeelden van het gebruik van het Canvas element in HTML5, maar die werken niet allemaal ook in Internet Explorer. Die browser heeft namelijk (nog?) geen ondersteuning voor het Canvas element. Er zijn echter JavaScript libraries (sets met code) beschikbaar waarmee je dezelfde effecten in Internet Explorer kunt bereiken. Dat is hier ook gedaan met behulp van ExCanvas. daarom kun je het voorbeeld zowel in (bijvoorbeeld) Google Chrome als in Internet Explorer bekijken.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor 3D Tetris in HTML5  Tags: , ,

Nes4iPhone = Mario + WiiMote + iPhone

 Gepubliceerd door om 07:06  Gaming, iOS
mrt 302010
 


Je kunt je afvragen wanneer iets ophoudt om praktisch te zijn. Het koppelen van een WiiMote aan een iPhone (via Bluetooth) zodat je er Mario op kunt spelen is toch op zijn best een grensgeval. De applicatie die het allemaal mogelijk maakt kost $4,99 en je moet er (uiteraard) je iPhone voor van een jailbreak voorzien. Ik hou het (ondanks het feit dat ik alle ingrediënten in huis heb) voor nu even bij bovenstaand filmpje.

(getipt door ipodtouchtricks)

Deel dit bericht:
mrt 192010
 


Van Atlus komt binnen kort het spel Traumateam uit. Het is een spel met graphics die op stripverhalen lijken, maar met een verhaal er omheen dat doet denken aan beschrijvingen van House of andere op medische verhalen gebaseerde TV-series. Op YouTube staan al de nodige filmpjes voor de zes onderdelen die in het spel aan bod komen:

Bij elk onderdeel speel je een ander karakter in het spel. Het hele spel wordt door de leverancier steeds aangekondigd als “medical drama”. Wat ik me nou afvraag is of dit een ideaal PR-tool is voor het medisch beroep, zoals de CSI series dat ook zijn/waren voor de opleidingen die met forensisch specialisten te maken hebben, is het een spel waar studenten nog iets van zouden kunnen leren, of is het gewoon een spelletje met veel poeha er omheen?

De filmpjes zien er in ieder geval indrukwekkend uit.

Deel dit bericht:

Gamen alsof het een film is

 Gepubliceerd door om 16:56  Gaming
feb 202010
 

Ik schaam me er niet voor om te bekennen dat ik absoluut geen gamer ben. Natuurlijk, we hebben een Wii in huis, maar dat mag je natuurlijk geen gamen noemen. En voor gamen op een PC heb je nou eenmaal een beetje stevig systeem (met name wat betreft grafische kaart) nodig. En dat had ik tot voor kort niet.

Dat ik een gratis licentie op Colin McRae Dirt-2 meegeleverd kreeg bij de grafische kaart die bij het systeem zat hielp al om het systeem ook op dat gebied eens een beetje te testen. Naar aanleiding van de tip van Raymond heb ik ook Mass Effect 2 aangeschaft. En ik ben zwaar onder de indruk.

Hoewel ik deel 1 niet ken(de) en de verhalen van deel 1 en deel 2 op elkaar aansluiten is dit deel toch ook zo opgezet dat ik het als beginner rustig kon leren kennen. De eerste opdrachten/levels zijn redelijk eenvoudig en stellen je in staat om de controls (toetsenbord + muis) te leren kennen. Het spel is een combinatie van kleine spellen/opdrachten, een langere verhaallijn waarbij je aan het karakter van Commander Shepard (dat ben jij) bouwt. Niet alleen schieten en rondrennen dus.

Lees verder….

Deel dit bericht: