Toys for Boys

 Gepubliceerd door om 06:59  Gaming
okt 202010
 


Klinkt het raar als ik het filmpje van de racebaan hierboven eigenlijk een beetje teleurstellend vind?
Eerst 2 minuten boven de baan zweven met de camera (met racegeluiden op de achtergrond) zonder dat er ook maar één auto op de baan rijdt. En dan beelden vanuit een heel langzaam rijdende racewagen. Dat had beter gekund.
Maar…de baan zelf is natuurlijk wel smullen.

(getipt door Jalopnik.com)

Deel dit bericht:
jul 222010
 
R4DS (foto door: PiAir (Old Skool))

Elf Nederlandse webwinkels mogen van de rechtbank in Den Haag niet langer R4-flashkaartjes en ‘omgebouwde’ Wii-consoles verkopen. De firma’s zouden met deze producten het spelen van DS- en Wii-games tegen de wet in mogelijk maken.

Het Jeugdjournaal had het er over, het grote mensen journaal ook: De R4DS-kaartjes die in bijna elke Nintendo DS te vinden zijn, mogen niet meer in Nederland.
Ook is het door een winkel laten aanpassen van een Wii, zodat je de spellen op een externe harde schijf kunt zetten in plaats van steeds een DVD in het apparaat te stoppen, mag niet.

Op zich begrijpelijk, vervelend voor die 11 winkels, want die moeten hun voorraad vernietigen en waarschijnlijk een nette schadevergoeding aan Nintendo betalen. In het buitenland bestellen kan wel nog, maar mag ook niet en als de douane je bestelling er tussenuit haalt dan heb je dus pech.

Maar eigenlijk is het natuurlijk wel een logische uitspraak. De rechter gooide het niet op terrorisme, zoals een Japanse handelsorganisatie vorig jaar nog deed, maar keek naar de auteurswet en concludeerde dat de mod-chips en RS4DS-kaartjes gebruikt werden om de technische beveiligingen die Nintendo toegevoegd had ter bescherming van haar auteursrecht te omzeilen. En dat is volgens Artikel 29a van de auteurswet niet toegestaan.

Dus kindertjes, allemaal inleveren die RS4DS kaarten!
Lees verder….

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Nintendo behaalt “overwinning” in Nederland  Tags: ,

Hardnekkige gebruikers

 Gepubliceerd door om 19:55  Gaming
apr 292010
 

Het is een bij voorbaat verloren strijd. En dan heb ik het niet over het spel zelf, maar over de (op dit moment) 12 gamers die stug Halo-2 blijven spelen.

Microsoft heeft de stekker uit Xbox Live voor de oorspronkelijke Xbox getrokken. Als gevolg daarvan zijn een aantal multiplayerspellen, waaronder Halo-2 niet meer online te spelen. Tenminste, je kunt ze niet meer opstarten. De 12 nog overgebleven spelers hebben hun systeem niet meer uitgezet en zijn in het spel gebleven. Als hun systeem vast loopt of als Microsoft of Bungie besluit ze er hardhandig uit te gooien. Dat zou  niet zo heel verstandig zijn gezien de negatieve PR die dat met zich mee zou brengen. Het wachten is dus op de ondergang van de laatste speler.

Maar los van dit specifieke voorbeeld is het natuurlijk wel een probleem dat veel vaker voor komt bij ICT en internet: je koopt iets, meldt je aan voor iets en begint dat te gebruiken. Intussen gaat de leverancier door met ontwikkelen van het product of de dienst. Onderhouden en in de lucht houden van alle voorgaande versies kost vaak relatief veel energie en geld. Dat is economisch gezien niet handig voor zo’n leverancier. Los van het feit dat het upgraden naar de nieuwe versie meestal geld kost en dat is nog een extra reden waarom een leverancier liever heeft dat gebruikers upgraden.

Het klinkt logisch, maar het is toch minder gebruikelijk dan je denkt. Stel je voor dat de leverancier van je bankstel voor jou zou kunnen beslissen dat het nu toch echt tijd werd om een nieuw exemplaar te kopen. Voor auto’s en andere elektronica, zoals TV”s en computers, speelt dat ook wel, maar in mindere mate. Onderdelen voor auto’s zullen vaak minder eenvoudig te vinden zijn als de auto oud wordt, maar meestal is daar wel een mouw aan te passen. Computers worden vervangen omdat de bezitters zelf besluiten dat ze wat nieuws willen. Al is de drang van de leverancier om te updaten ook daar best groot.

Nu meer en meer toepassingen online (“in the cloud”) een plekje krijgen, is het belangrijk om er voor te zorgen dat trouwe gebruikers die geen behoefte hebben aan de nieuwste versie, die Halo-2 goed genoeg vinden en niet perse met Halo-3 aan de slag hoeven, een uitwijkoptie hebben. Stel bijvoorbeeld de serversoftware beschikbaar die nodig is om Halo-2 online te spelen. Laat ze zichzelf organiseren en onderling regelen dat zij, zolang hun Xboxen het vol houden met elkaar Halo-2 kunnen blijven spelen.

Vooruitgang is goed en noodzakelijk, maar niet zonder achterom te kijken. Hardnekkige gebruikers van je dienst en product moet je koesteren.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Hardnekkige gebruikers  Tags: ,

3D Tetris in HTML5

 Gepubliceerd door om 07:05  Gaming, Internet
apr 282010
 

Tetris is zo’n spelletje waarvan het lijkt alsof het er altijd al was (is er ook al sinds 1984) en er zijn enorm veel verschillende versies van beschikbaar, die je ook online kunt spelen.

Toch nog een apart bericht erover omdat ik dit voorbeeld van een 3D Tetris spel tegen kwam dat volledig gebruik maakt van de Canvas opties van HTML5.

Het ziet er niet alleen mooi uit, het is nog best verslavend ook. Probeer maar eens. Op de website van de ontwikkelaar staan nog andere voorbeelden van het gebruik van het Canvas element in HTML5, maar die werken niet allemaal ook in Internet Explorer. Die browser heeft namelijk (nog?) geen ondersteuning voor het Canvas element. Er zijn echter JavaScript libraries (sets met code) beschikbaar waarmee je dezelfde effecten in Internet Explorer kunt bereiken. Dat is hier ook gedaan met behulp van ExCanvas. daarom kun je het voorbeeld zowel in (bijvoorbeeld) Google Chrome als in Internet Explorer bekijken.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor 3D Tetris in HTML5  Tags: , ,

Nes4iPhone = Mario + WiiMote + iPhone

 Gepubliceerd door om 07:06  Gaming, iOS
mrt 302010
 


Je kunt je afvragen wanneer iets ophoudt om praktisch te zijn. Het koppelen van een WiiMote aan een iPhone (via Bluetooth) zodat je er Mario op kunt spelen is toch op zijn best een grensgeval. De applicatie die het allemaal mogelijk maakt kost $4,99 en je moet er (uiteraard) je iPhone voor van een jailbreak voorzien. Ik hou het (ondanks het feit dat ik alle ingrediënten in huis heb) voor nu even bij bovenstaand filmpje.

(getipt door ipodtouchtricks)

Deel dit bericht:
mrt 192010
 


Van Atlus komt binnen kort het spel Traumateam uit. Het is een spel met graphics die op stripverhalen lijken, maar met een verhaal er omheen dat doet denken aan beschrijvingen van House of andere op medische verhalen gebaseerde TV-series. Op YouTube staan al de nodige filmpjes voor de zes onderdelen die in het spel aan bod komen:

Bij elk onderdeel speel je een ander karakter in het spel. Het hele spel wordt door de leverancier steeds aangekondigd als “medical drama”. Wat ik me nou afvraag is of dit een ideaal PR-tool is voor het medisch beroep, zoals de CSI series dat ook zijn/waren voor de opleidingen die met forensisch specialisten te maken hebben, is het een spel waar studenten nog iets van zouden kunnen leren, of is het gewoon een spelletje met veel poeha er omheen?

De filmpjes zien er in ieder geval indrukwekkend uit.

Deel dit bericht:

Gamen alsof het een film is

 Gepubliceerd door om 16:56  Gaming
feb 202010
 

Ik schaam me er niet voor om te bekennen dat ik absoluut geen gamer ben. Natuurlijk, we hebben een Wii in huis, maar dat mag je natuurlijk geen gamen noemen. En voor gamen op een PC heb je nou eenmaal een beetje stevig systeem (met name wat betreft grafische kaart) nodig. En dat had ik tot voor kort niet.

Dat ik een gratis licentie op Colin McRae Dirt-2 meegeleverd kreeg bij de grafische kaart die bij het systeem zat hielp al om het systeem ook op dat gebied eens een beetje te testen. Naar aanleiding van de tip van Raymond heb ik ook Mass Effect 2 aangeschaft. En ik ben zwaar onder de indruk.

Hoewel ik deel 1 niet ken(de) en de verhalen van deel 1 en deel 2 op elkaar aansluiten is dit deel toch ook zo opgezet dat ik het als beginner rustig kon leren kennen. De eerste opdrachten/levels zijn redelijk eenvoudig en stellen je in staat om de controls (toetsenbord + muis) te leren kennen. Het spel is een combinatie van kleine spellen/opdrachten, een langere verhaallijn waarbij je aan het karakter van Commander Shepard (dat ben jij) bouwt. Niet alleen schieten en rondrennen dus.

Lees verder….

Deel dit bericht:
feb 092010
 


Ik kwam hem toevallig tegen in het Intertoys krantje (daar stonden meer interessante dingen in, zie ook de andere post van vandaag) en had er nog niet eerder van gehoord: de Nintendo DSi XL. Inderdaad, het is een eXtra Large uitvoering van de Nintendo DSi en dat was weer de opvolger van de Nintendo DS Lite. Mijn kinderen zijn nog steeds tevreden met mijn Nintendo DS Lite, dus aan upgraden heb ik nog niet gedacht, maar als ik portablegear.nl kom ik wel in de richting van de beoogde doelgroep. 😉
De reviewer van Wired (zie filmpje hierboven) was er wél enthousiast over, hij geeft hem een 9.

Met 4,2 inch zijn de schermpjes van de XL bijna twee keer zo groot als van de DSi. Ze komen daarmee heel erg dicht in de buurt van de kleine 5 inch eBook readers die je links en rechts ziet. Voor 179,99 niet gek in ieder geval. Vanaf 5 maart 2010 ook in Nederland te koop.

Deel dit bericht:

Het Wii Homebrew Channel

 Gepubliceerd door om 06:55  Gaming, Tools
jan 222010
 


Tot gisterenavond was het Wii Homebrew channel iets wat ik van naam kende, na één avondje er mee spelen zal ik zeker niet zeggen dat ik het al helemaal ken. Maar ik wilde al even wat schrijven over wat ik er tot nu toe van geleerd heb.
Ten eerste blijkt het een tamelijke zoektocht naar de juiste combinatie van bestanden/downloads en instructies om het Homebrew channel te installeren. Nintendo vindt de installatie ervan geen goed idee en met elke nieuwe versie van hun firmware proberen ze weer nieuwe drempels toe te voegen. Een beetje zoals Apple bij het jailbreaken van een iPhone.
Dus een werkende hack voor versie 4.0 van het systeem zal mogelijk niet werken op 4.1 of 4.2. Ik had/heb versie 4.2 geïnstalleerd staan, dat kwam omdat ik zonder te kijken de update naar “de nieuwste versie” had uitgevoerd. Dat was iets dat verteld werd in een filmpje dat ik had gezien, maar toen ging het om versie 4.0 (terwijl nu dus 4.2 al uit is).

Een instructie om de delen van de benodigde script bij elkaar te vinden voor 4.2 bleek niet te werken, maar in de video zal weer een link naar deze video met daarbij een link naar dit bestand. Dat bleek uiteindelijk alles wat ik nodig had.
Dat is dus wat op dit moment werkt, morgen kan het weer anders zijn, hoe lang het bestand er blijft staan weet ik niet, updaten van je Wii naar de nieuwste versie kan de werking weer verstoren.

Let op! Ik ben weer maar gewoon gebruiker van informatie die anderen aanleveren. Dit weblog is zeker niet de meest geschikte plaats voor vragen over problemen bij de upgrade, nieuwe locaties van bestanden etc. De kans dat er iemand een zinnig antwoord op kan/zal geven is klein.

Lees verder….

Deel dit bericht: