aug 292013
 

KijkMeAanHet is een bekend verschijnsel voor iedereen die regelmatig via de computer vergaderingen heeft: de webcam van jezelf en de andere deelnemers staat altijd net iets hoger, lager, meer naar links of rechts dan het videobeeld waar je naar kijkt. Omdat je gewend bent naar de ogen van de ander te kijken als je er tegen spreekt of naar luistert betekent het haast automatisch de het voor de ander lijkt alsof je niet naar zijn of haar ogen kijkt.
En strak naar de camera kijken zónder dat je dan naar het scherm kunt kijken is ook onhandig.

Onderzoekers in Zurich hebben geprobeerd dat wat aan te doen. In dit artikel beschrijven ze een methode waarbij het beeld van de camera digitaal aangepast wordt zodat het toch lijkt alsof je recht in de camera kijkt. Nadeel is nu nog dat je daarvoor een Kinect sensor nodig hebt, die heeft niet iedereen bij zijn PC staan. Ook werkt de vertaling van het beeld niet altijd. Er staan een tweetal filmpjes bij het artikel (helaas niet te embedden en zelfs afspelen in de browser lukte mij niet, ik moest ze downloaden om af te spelen) die voorbeelden laten zien. Meestal gaat het best goed, maar er zit een voorbeeld bij waarbij iemand een slok neemt uit een grote koffiemok en daarbij vervormd het beeld dan nogal.

De onderzoekers werken nu aan een plugin voor Skype. Dat zou de technologie in ieder geval al een stuk toegankelijker maken. En wie weet bouwt Microsoft straks een Surface tablet met ingebouwde Kinect én deze technologie. Hebben ze nóg een trucje dat de iPad niet heeft! 😉

Deel dit bericht:
aug 152013
 

Het klinkt natuurlijk ontzettend stoer: maak van elk oppervlak een touchscreen met behulp van betaalbare hardware. Dat idee is dan ook niet nieuw. Al in 2007 zagen we voorbeelden van het gebruik van een Wiimote om zoiets te doen. En als het met de Wiimote kan, dan moet het toch ook kunnen met een Kinect. En zou het niet een gat in de markt zijn als je de software die je daarbij nodig hebt gaat verkopen?

Blijkbaar zijn er mensen die denken van wel. En die nog een waanzinnig businessmodel verzonnen hebben ook. Ubi is ontstaan aan de Technische Universiteit München (Duitsland). Ze werden door Microsoft gekozen als een van de 11 bedrijven die onderdeel uit gingen maken van hun Microsoft Accelerator for Kinect programma. Daarom verhuisden ze naar Seattle om verder te werken aan de software. Microsoft schijnt hen de toekomst van de digitale beeldschermen te hebben genoemd (aldus de website van Ubi).
Lees verder….

Deel dit bericht:
jan 072012
 


Dit was de tweet die ik vanochtend voorbij zag komen. En als je op de link klikt, dan kom je bij een nogal vreemd filmpje van een man die op afstand een Nao robot bedient en hem dan uiteindelijk zijn kat laat borstelen (min of meer). Hij gebruikt er een loopband, een Kinect, een head mounted display en een Wiimote voor. Ja, daar slaat het ‘creepy’ deel van de titel op.

Maar toen ik, na het bekijken van het filmpje, doorklikte op de andere filmpjes die deze Taylor Veltrop online gezet heeft, begon het gevoel toch wat meer naar het stukje ‘geniaal’ te verschuiven.
Lees verder….

Deel dit bericht:

Kinect op je Android Tablet

 Gepubliceerd door om 22:36  Android
mrt 262011
 

Ik ging er eigenlijk vanuit dat het filmpje hierboven (en ook de andere “demo“) nog niet “echt” zijn. Maar de XTR3D website wekt qua beschrijving aal heel erg de indruk dat het wel al zo is. Hoe dan ook, het is in ieder geval nog iets wat we nog niet zelf kunnen uittesten, maar het ziet er veelbelovend uit. Geen vieze vingerafdrukken op je tablet als je aan het eten bent, je hoeft het scherm gewoon niet meer aan te raken. Maar of de deksel van de botervloot nu de best mogelijke tablet-stand is durf ik wel te betwijfelen.

(getipt door Android Community)

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Kinect op je Android Tablet  Tags: ,

Nu ook Kinect en Second Life gekoppeld

 Gepubliceerd door om 12:03  Gaming
jan 202011
 

Het was een kwestie van tijd voordat iemand de koppeling tussen de Kinect controller en Second Life voor elkaar had. De ontwikkelaars bij de University of Southern California hebben de door henzelf ontwikkelde FAAST toolkit voor deze koppeling. Je kunt je avatar een aantal bewegingen laten maken (zwaaien, omhelzen), je kunt er mee vliegen en je kunt er de camera mee besturen. Nu de gezichtsuitdrukkingen nog.

(getipt door New World Notes)

Deel dit bericht:
dec 292010
 


Ontwikkelaars van het Institute for Creative Technologies van de University of Southern California hebben de Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) ontwikkeld. Dit is een stukje middleware voor het besturen van “gewone” spellen met o.a. de Microsoft Kinect controller.
In het filmpje zie je het voorgedaan met World of Warcraft. Ik vond dat ze eigenlijk toch ook wel de loopbeweging hadden moeten gebruiken voor het voortbewegen in het spel, maar het is een mooi begin.

FAAST is gratis en te downloaden van deze website. Het maakt gebruik van het OpenNI framework. De ontwikkelaars geven aan dat ze bezig zijn met een open source release van de code. Op hun website staan nog meer filmpjes.
Zoals je in het laatste deel van het filmpje ook hoort, gaat het de onderzoekers zeker niet alleen om het leuker maken van bestaande spellen, maar willen ze het bijvoorbeeld gebruiken om het er voor zorgen dat kinderen meer lichaamsbeweging krijgen of tijdens rehabilitatietrajecten van mensen met een (tijdelijke) lichamelijke beperking.

Ik ben me al aan het afvragen hoe lang ik nog ontkom aan de aanschaf van zo’n Kinect. 😉
Andere vraag is wanneer iemand dit combineert met het werk uit 2008 van deze groep die lichaamsbeweging combineerde met het navigeren door Second Life.

Deel dit bericht:

Alle Kinect hacks bij elkaar

 Gepubliceerd door om 14:56  Gaming
dec 122010
 


Toen de Microsoft Kinect beschikbaar kwam bleek al snel dat, net als indertijd bij de Wii en de Wiimote, er veel mensen zijn die willen kijken wat ze nog meer allemaal met zo’n apparaat kunnen doen (naast het spelen van spellen op de XBOX360).

Microsoft heeft gelukkig redelijk snel begrepen dat dat een goed ding is en gaat het niet tegenwerken en dat er nu open source drivers beschikbaar zijn kan ook alleen maar helpen.
Het resultaat is een continue stroom van berichten op verschillende sites over de hacks die verzonnen worden. Vaak nog redelijk in alpha / experiment fase, soms al wat praktischer. Zoals de auto hierboven die zelf obstakels ontwijkt.

Als je een up-to-date wilt blijven met de stand van zaken rond de verschillende hacks dan is het handig om http://kinecthacks.net/ aan je RSS-feeds toe te voegen. Daar kun je een compleet overzicht vinden.

Deel dit bericht:
nov 072010
 


Komende week is het dan eindelijk zover, dan kun je ook in Nederland de Kinect controller kopen voor bij je XBOX 360. Of je kunt natuurlijk ook meteen de hele set kopen als je er nog geen hebt. Bij BOL.com kun je de set reserveren voor 289 euro, dat is zo’n 100 euro meer dan bijvoorbeeld hun Wii Sport Resort Pack voordeel bundel. In beide gevallen zul je overigens nog wel heel wat meer kwijt zijn aan de spellen die je wilt hebben, eventueel een extra controller voor niet-Kinect spellen en zeker een aantal extra Wiimotes in het geval van de Wii. Maar de extra investering die Microsoft vraagt lijkt zeker niet groot als je bedenkt dat je meer dan het effect van de Wiimote krijgt zónder dat je met zo’n stick hoeft te gaan zwaaien.

De jetset uit Los Angeles zal er, getuige bovenstaand filmpje in ieder geval geen problemen mee hebben. Waarschijnlijk ook niet met het probleem waarover in de titel van deze post gerept wordt: is jouw huiskamer wel groot genoeg voor de Kinect?
Lees verder….

Deel dit bericht: