Het was een kwestie van tijd voordat iemand de koppeling tussen de Kinect controller en Second Life voor elkaar had. De ontwikkelaars bij de University of Southern California hebben de door henzelf ontwikkelde FAAST toolkit voor deze koppeling. Je kunt je avatar een aantal bewegingen laten maken (zwaaien, omhelzen), je kunt er mee vliegen en je kunt er de camera mee besturen. Nu de gezichtsuitdrukkingen nog.
(getipt door New World Notes)