Zoekresultaten : Star Wars Jedi Fallen Order

Star Wars: Jedi Fallen Order – slot

 Gepubliceerd door om 17:58  Gaming
jan 012020
 

En ook dit verhaal kwam weer tot een einde. Nou ja, einde. Ik heb nog heel wat plekken op de verschillende werelden om te ontdekken. Maar ik heb de hoofd verhaallijn tot het einde uitgespeeld. Het einde was tamelijk voorspelbaar, maar goed, Cal maakte de juiste keuze. En gelukkig kwam ook Vader nog even langs.

Het was een mooi verhaal, ik speelde hem op de eenvoudigste setting, dus de kans dat ik de verschillende gevechten overleefde was maximaal. Het was het eerste spel dat ik helemaal met een controller speelde. Mijn double shock 4 overleed afgelopen nacht helaas en ik heb vandaag het laatste stuk van het spel met een PS3-controller kloon moeten uitspelen. De joysticks van die controller reageren duidelijk anders dan die van de double shock 4 waarmee ik de afgelopen week gespeeld heb. Dat is wel jammer omdat ik eigenlijk Shadow of the Tomb Raider nog een nieuwe kans had willen geven met controller. Het zal even wennen en oefenen zijn, maar dat had ik dus liever op een fijne controller gedaan.

Lees verder….

Star Wars: Jedi Fallen Order

 Gepubliceerd door om 23:17  Twitterarchief
dec 262019
 

Als “lange” game waar ik aan gestart ben, dit keer Star Wars: Jedi Fallen Order. Een duidelijk andere game dan Detroit: Become Human of Beyond: Two Souls. Dit is meer een game in de lijn van Shadow of the Tomb Raider. Tomb Raider heb ik uiteindelijk (nog) niet uitgespeeld omdat ik het gevoel kreeg dat het steeds meer van hetzelfde werd en omdat ik toch moeite bleef houden met het volbrengen van de uitdagingen die erg precieze bediening van de controls vereisen.

Star Wars kan ook met toetsenbord en muis bediend worden maar drong er in het begin erg op aan dat je het met een controller speelde. Dus heb ik de Double Shock 4 (een kloon van de Playstation Dualshock 4) aangesloten op mijn pc en ben daarmee aan de slag gegaan. Inmiddels kan ik stellen dat het prima werkt.

Sterkte vrouwen in games

 Gepubliceerd door om 23:50  Gaming, Twitterarchief
jul 212020
 

Voor wie ze niet kent:

  • Lara Croft (Tomb Raider) De foto’s op Wikipedia doen haar geen recht, zie ook deze berichten, ik speelde de recentste trilogie getiteld Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider en Shadow of the Tomb Raider.
  • Jodie Holmes (Beyond: Two Souls), prachtig vertolkt door Ellen Page, zie ook dit bericht
  • Ellie (The Last of Us 1 en 2), zie ook dit bericht
  • Abby Anderson (The Last of Us 2) – ik had géén hekel aan haar!
  • Amanda Ripley (Alien: Isolation) – heb ik nog niet over geschreven, ook nog niet helemaal uitgespeeld omdat de PS4 op bezoek kwam.
  • Aloy (Horizon Zero Dawn) – ik ben nog bezig, inmiddels ruim 10 uur onderweg dus nog even te gaan.
  • Senua (Hellblade: Senua’s Sacrifice) – ik vond de puzzels niet leuk, de sfeer ook nog niet echt. De uitzondering binnen het rijtje.

Allemaal krachtige, sterke vrouwen/meisjes als hoofdrolspeler. Nou moet je daar ook weer niet teveel achter zoeken want Star Wars: Jedi Fallen Order heb ik ook in een minimum aantal dagen uitgespeeld. Bij Detroit: Become Human was een aantal van de hoofdrolspelers een man. En Call of Duty Modern Warfare was ook voornamelijk opgezet rond mannelijke hoofdpersonen.

Laat ik het dan anders stellen: een game hoeft van mij niet persé een vrouwelijke hoofdrolspeler te hebben, maar mocht iemand me ooit vragen om 3 of meer games te noemen met een vrouw in de hoofdrol, dan zou ik die op basis van dit lijstje van 9 games zonder moeite moeten kunnen opnoemen.
Zijn ze gemiddeld van betere kwaliteit? Daar zou ik (door het beschikbaar zijn van top-games met mannen als hoofdrolspeler) nog geen antwoord op durven geven.

 

jan 062020
 

Gisteren keek ik terug op de games die ik afgelopen maand gespeeld heb (op basis van de lijst van begin december 2019), vandaag een kijkje vooruit op basis van de spellen die ik de afgelopen maand aangeschaft heb. Aan een aantal daarvan ben ik al (heel) kort begonnen, dus daar kan ik al meteen een eerste indruk van geven.

Ook nu zijn het weer (bijna) allemaal games die al langere tijd beschikbaar zijn. In de derde post zal ik vooruit kijken naar nieuwe, mogelijk ook voor mij interessante spellen die voor dit jaar aangekondigd zijn.

🎮 Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (Steam /  Square Enix- 2018)
ℹ️ Info  🎬Video:

Shadow of the Tomb Raider was de laatste game die ik uitspeelde van de set van afgelopen jaar. Ik had de gameplay van de voorloper gezien en geconcludeerd dat de kwaliteit ook hiervan hoog genoeg was om interessant te zijn. Weliswaar nog zonder RTX, met een Jonah die er heel anders uitziet dan in het nieuwe spel, een net iets minder ver doorontwikkeld menusysteem, maar het voelde meteen heel vertrouwd. En vanaf de start ging het spel ook gewoon van start. Ik ben dus benieuwd hoe dit verhaal verloopt (ook hier heb ik de spoilers zo veel mogelijk vermeden). En voor €6,57 was het natuurlijk een koopje.

Lees verder….

jan 052020
 

Een maand geleden (begin december 2019) plaatste ik een overzicht van “nieuwe” games die ik gekocht had om te spelen op mijn pc. Een aantal daarvan heb ik inmiddels uitgespeeld (en over geschreven), een aantal (nog) niet en de eindejaars uitverkoop in de verschillende winkels heeft voor een aantal nieuwe toevoegingen aan mijn lijst gezorgd. Tijd dus voor een update. In dit bericht eerst de spellen die al op mijn lijstje stonden en die ik uitgespeeld heb of juist niet.

Uitgespeeld in december 2019

🎮Beyond: Two Souls (EPIC – 2013)
ℹ️
 Info

Over Beyond: Two Souls heb je eerder kunnen lezen in deze blogpost: Beleefd: BEYOND: Two Souls
Absolute aanrader. En als je, net als ik door het spelen van de game een fan van Ellen Page geworden bent dan kan ik je de films Juno, Inception, Flatliners en de serie The Umbrella Academy van harte aanraden.
Lees verder….

Shadow of the Tomb Raider – slot

 Gepubliceerd door om 08:01  Algemeen, Gaming
jan 032020
 

LET OP! (lichte) SPOILERS IN BOVENSTAANDE VIDEO!

Het laatste gevecht met Dominguez kostte me veel meer replays dan me lief was, het was een nogal frustrerend gevecht ook waarbij de controller soms letterlijk door de kamer heen vloog, maar ik heb het uiteindelijk overleefd (ik speel ook hier op de laagste moeilijkheidsgraad, dus het zou eigenlijk niet zo moeilijk moeten zijn).

Het doorlopen van de hoofd verhaallijn betekent ook hier niet dat je niet meer verder mag spelen. Je kunt de kaart met alle plekken waar je al een keer eerder was nog gewoon bekijken en op die manier alle puzzels die je nog niet opgelost hebt en alle side-missions die je nog niet uitgevoerd hebt alsnog uitspelen. Shadow of the Tomb Raider beschikt over “fast travel” waarbij je van base station naar base station kunt teleporteren zonder een half uur door de game heen te rennen.
Lees verder….

jan 022020
 

Zoals ik gisteren al aangaf wilde ik Shadow of the Tomb Raider, dat ik nog niet uitgespeeld had, een nieuwe kans geven en dan mét controller in plaats van met muis en toetsenbord. Dus geprobeerd het verhaal weer op te pakken.

Ik moet zeggen dat ik alweer weet waarom ik afhaakte, ik moet inmiddels als voor de derde keer in korte tijd een stealth missie doen waarbij ik voorbij een (vooraf onbekend aantal) mannen van Trinity moet sluipen. Die levels zien er ongeveer allemaal gelijk uit, duren vooral lang als je nét niet op de juiste plek staat te wachten totdat er iemand voorbij komt en als je je vergist en er meer dan bv 2 mannen over zijn (ik heb nog niet gezien dat er andere vrouwen waren waar Lara mee moest vechten of die voor de slechterik werkten) dan ga je onherroepelijk dood omdat zij nu wél zware geweren bij zich hebben en Lara niet. Dat was anders na onderstaande scene:

Toen maakte Lara in de cutscene niet alleen korte metten met de tegenstander (die al op de grond lag!), iets waarbij ik in Call of Duty mogelijk nog de keuze gehad zou hebben (laten leven of niet), maar neemt dan wel zijn wapen op en dat kun je dan tijdelijk ook gebruiken om korte metten te maken van alles en iedereen die in de buurt is.

Natuurlijk is het bij de meeste spellen zo dat je op verschillende momenten verschillende attributen en abilities (vaardigheden) ter beschikking hebt, maar een balans is nodig om mij als speler te behouden. Net als variatie in opdrachten en puzzels. En ook 18+ spel kan wat mij betreft té donker en te gewelddadig zijn. Toch realiseer ik me ook dat ik in Star Wars: Jedi Fallen Order, ontelbaar vele Stormtroopers (en alle varianten daarop) én ‘dieren’ (vreemde wezens die op de verschillende planteten woonden en me aanvielen) om zeep geholpen heb. Bij de wezens ging dat meestal gepaard met het in stukken snijden ervan met je lichtzwaard. Mogelijk maakt het hier toch uit dat het menselijk uitziende ‘vijanden’ zijn en kun je je dan bij de manier van doden (zoals ook in het filmpje hierboven waarbij het niet eens echt te zien is) meer voorstellen. Maar goed, ik ga nog even wat stealth kills proberen uit te voeren…

dec 312019
 

Gisteren geen tijd om Star Wars: Jedi Fallen Order te spelen. We hadden een feestje en waar de afgelopen jaren de Wii (ja, gewoon die oude nog, meestal met Mario Kart omdat iedereen dat kan) favoriet was, kon dit keer ook de HP Mixed Reality Headset die ik deze vakantie te leen had op de nodige belangstelling rekenen.

Daarbij dan helaas geen gelijktijdige wedstrijden tegen elkaar, maar ná elkaar bij het spel Moon Rider.  Dat is een open source (legale) kloon van het bekende Beatsaver. Als je Beatsaver kent, dan ken je het principe: op de maat van de muziek komen vormpjes op je afgevlogen. De richting van de vorm bepaald hoe je hem moet doorsnijden met je lichtzwaard. De kleur geeft aan met welk lichzwaard (links of rechts). Je hebt een ruime keuze uit muziek en moeilijkheidsniveaus.

Het was een beetje kiezen/afwegen wat te doen met de muziek: met de draadloze headset op beleef je als speler het spel veel intenser, dan ga je echt op in het spel. Maar dan kunnen de mensen die meekijken de muziek niet horen en dat is een stuk saaier en ook wel een beetje lachwekkend om naar te kijken omdat je iemand alleen gekke bewegingen ziet maken, op het beeldscherm weliswaar de bijbehorende vormen en het scoreverloop kunt zien, maar je hoort de muziek niet.

Conclusie: spel is een prima vervanger voor het betaalde Beatsaver, op het moeilijkste niveau kun je er een complete workout van maken en je hebt vooral ook veel ruimte nodig. Moon Rider maakt gebruikt van WebVR en is dus “gewoon” via het web vanuit elk soort bril te benaderen.