jun 042018
 

Op de BBC website staat een mooi filmpje (embedden is helaas nogal een ding, gaat via lelijke iframe) van een workshop die door Artronix uit Glasgow ontwikkeld is. In de workshop bouwen deelnemers/leerlingen robots met een of meerdere micro:bits, servo’s, LED’s etc.
Op zich niet nieuw. Maar de opdracht daarbij is om een scene uit een bekende film na te bouwen. Op de website zie je voorbeelden van Jeepers BleepersWar of the Worlds – Rise of the micro:bitsMicro:Wars – A New Code, Bride of Frankenbit, A Fistful of micro:bits.

De scenes bevatten een combinatie van hergebruikte speelgoed poppen, decors, filmeffecten en vooral veel creepy stemmetjes. De clips zijn kort en ook dat is niet altijd gemakkelijk want het betekent dat ze heel erg to the point moeten blijven. Bekijk ze zeker ook even op de pagina van de BBC daar staat ook de PDF met instructies. Op Twitter zijn er ook een aantal te vinden.

(p.s. aan de tweets kon ik zien dat het project van 2017 is, ik kwam er vandaag pas via de Adafruit website)

Deel dit bericht:

De aarde zonder de mens

 Gepubliceerd door om 21:54  Algemeen
apr 262013
 

Het is een kunstproject. En eentje met een diepere achterliggende gedachte. Maar als je weet hoe dit geroken moet hebben, dan heb je meteen geen zin meer in een boterham als je hier even naar hebt gekeken:
johannamartensson
Het is een creatie van Johanna Mårtensson, al lijkt het er op dat zij het ‘alleen’ in de vorm van losse foto’s gemaakt heeft en dat Gizmodo verantwoordelijk was voor de animated gif die je hierboven ziet. Doel van de creatie is om uit te beelden hoe goed de aarde in staat zou zijn om zichzelf te herstellen als wij mensen er niet meer zouden zijn.

De stad die je ziet is gemaakt van brood waar ze, gedurende een periode van 6 maanden, elke dag een foto van gemaakt heeft. Dat deel snap ik overigens niet helemaal, want uiteindelijk heeft ze er dus maar zes van gekozen, terwijl ze dus zelf een veel vloeiendere animatie had kunnen produceren. Nou  ja, laten we het er maar op houden dat je kunst ook weer niet té zeer moet analyseren. Iemand nog een lekkere boterham? 😉

Deel dit bericht:

Een ui zien groeien in 3D

 Gepubliceerd door om 20:06  Algemeen
feb 072010
 

Het bericht op het MakerBot blog waar door Wayne Hodgins is al een jaar oud, maar het was zo’n schitterend nutteloze intrigerende constructie dat ik door klikte naar de achterliggende site van David Bowen waar je nog veel meer soortgelijke constructies kunt vinden.

De eerste, waar dit bericht zijn titel aan ontleend heeft is een apparaat dat elke 24 uur een scan maakt van een groeiende ui en die dan omzet in een 3D model van de plant. Als dat model klaar is schuift het automatisch een stukje door op een lopende band. Weer 24 later wordt er een nieuw scan gemaakt die weer omgezet wordt in een 3D model. Op de site van David Bowen kun je het in actie zien.

Daar vind je o.a. als onderdelen van zijn portfolio ook een constructie waarbij vliegen een tekening maken, vliegen het licht bedienen of waarbij transatlantische tekeningen gemaakt worden.

Dit was een post in de categorie “hoe verzin je het?”

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Een ui zien groeien in 3D  Tags: ,