Second Life

108 posts

Zoetermeer wordt van de kaart geveegd!

Nee, niet echt natuurlijk, alleen in Second Life. Dat is een stuk minder dramatisch, maar wel heel vervelend voor de betrokkenen. De gemeente Zoetermeer had/heeft een eiland in Second Life. Daar deden ze niet zo heel veel meer mee, het bleek toch meer tijd te kosten dan verwacht en het aantal spontane bezoekers viel tegen.Ze hadden voor het beheer en realisatie […]

Gezonde discussies in Second Life

Bekijk de video op YouTube Via The Chilbo Road Press kwam ik deze indrukwekkende rapportage tegen van een bijeenkomst in Second Life waarbij gediscussieerd werd over de benodigde hervormingen van het systeem van gezondheidszorg in de Verenigde Staten. Het was een virtuele equivalent van bijeenkomsten die door de Obama regering georganiseerd worden. Redenen om het in Second Life ook te doen […]

Teaching and Learning in Second Life

De sessie “Teaching and Learning in Second Life” op de laatste dag van de Educause conferentie was er een van het type waar ik erg van hou. Geen moeilijk of vaag gedoe over het gebruik van een virtuele wereld. Gewoon een korte toelichting, een demo en een filmpje met een voorbeeld van hun gebruik van Second Life als omgeving om een […]

Second Life head tracking

Op dit moment bestaat het enige voorbeeld van het resultaat van het werk van het VR-Team uit een kort filmpje met toelichting. Het idee is simpel: gebruik een webcam om aan de hand van de hoofdbeweging van de persoon voor de computer automatisch ook het hoofd van de avatar in Second Life te bewegen.In het filmpje blijft het nog beperkt tot […]

Er zit weer meer beweging in Second Life

Even een korte post, deels als reminder aan mezelf dat ik dit nog verder wil gaan uitproberen, met een verwijzing naar twee ontwikkelingen in Second Life die kleine stapjes zijn, maar wel mooie stapjes: Torley laat in een kort screencast zien hoe schaduw werkt in Second Life. Zeker geen feature waar je niet zonder kunt, maar toch eentje die het realisme […]

SL versie 1.20 RC8 met lipsync is beschikbaar

Zoals Peter McAllister vorige week al aankondigde krijgt de 1.20 versie van de Second Life viewer “lipsync” opties waardoor de avatar met zijn/haa mond beweegt als er gepraat wordt.Gisteren stond heel kort versie 1.20 RC7 online, maar die had een paar fouten. Daarom is er nu versie 1.20 RC8 met daarin ook de lipsync optie. Die staat niet standaard aan, dus […]

Met de trein in Second Life

Gisterenavond heb ik een tweetal ritjes met de trein gemaakt. De ene van Amersfoort naar Groningen, de andere van Amersfoort naar Winsum met overstap in Groningen. Dat duurde ongeveer een uur. Uiteraard niet in Real Life, maar in Second Life tijdens de test die de Nederlandse Spoorwegen daar uitvoeren met de OV Chipkaart. Doel van de test was om te onderzoeken […]