jan 122011
 

Een van de veel genoemde sterke punten van Second Life of OpenSim is dat het een omgeving biedt waar studenten die niet in dezelfde ruimte zitten toch met elkaar in gesprek kunnen zijn, kunnen samenwerken etc.
Het voordeel van zo’n virtuele omgeving ten opzicht van gewone chat is dat je elkaar kunt “zien” terwijl het goedkoper is dan dure videoconferencing systemen voor meerdere personen. Nadeel is dat de interactie binnen zulke omgevingen nog redelijk beperkt was. Lichaamstaal bijvoorbeeld is nog maar moeilijk door te geven (ondanks experimenten op dat gebied).

Na het zien van de demo van Avatar Kinect vraag ik me af of Microsoft hier niet precies dat biedt wat we in Second Life aan het zoeken waren.
Lees verder »