mei 262012
 

Toy Story 2 in 3D Opening Night at the El Capitan Ik maak aan de lopende band fouten. Dat wil zeggen, dingen gaan vaak 10x niet zoals ik wil dat ze gaan voordat ze een keer goed gaan. Zeker als het om programmacode e.d. gaat. Je zou mij waarschijnlijk niet de software voor een Space Shuttle willen laten schrijven. En eigenlijk verwacht je (verwachtte ik) dat de professionals dat wel een stuk beter aangepakt zouden hebben. Nou, niet altijd. Ook professionals, bezig aan projecten van miljoenen dollars maken wel eens fouten.

Zoals bij Pixar, waarbij ze tijdens het maken van Toy Story 2 een klein foutje maakten, dat hun bijna de hele film kostte. Ze hebben er zelf een filmpje over gemaakt.

Lees verder….

Deel dit bericht: