nov 072010
 


Komende week is het dan eindelijk zover, dan kun je ook in Nederland de Kinect controller kopen voor bij je XBOX 360. Of je kunt natuurlijk ook meteen de hele set kopen als je er nog geen hebt. Bij BOL.com kun je de set reserveren voor 289 euro, dat is zo’n 100 euro meer dan bijvoorbeeld hun Wii Sport Resort Pack voordeel bundel. In beide gevallen zul je overigens nog wel heel wat meer kwijt zijn aan de spellen die je wilt hebben, eventueel een extra controller voor niet-Kinect spellen en zeker een aantal extra Wiimotes in het geval van de Wii. Maar de extra investering die Microsoft vraagt lijkt zeker niet groot als je bedenkt dat je meer dan het effect van de Wiimote krijgt zónder dat je met zo’n stick hoeft te gaan zwaaien.

De jetset uit Los Angeles zal er, getuige bovenstaand filmpje in ieder geval geen problemen mee hebben. Waarschijnlijk ook niet met het probleem waarover in de titel van deze post gerept wordt: is jouw huiskamer wel groot genoeg voor de Kinect?
Lees verder….

Deel dit bericht:

Toys for Boys

 Gepubliceerd door om 06:59  Gaming
okt 202010
 


Klinkt het raar als ik het filmpje van de racebaan hierboven eigenlijk een beetje teleurstellend vind?
Eerst 2 minuten boven de baan zweven met de camera (met racegeluiden op de achtergrond) zonder dat er ook maar één auto op de baan rijdt. En dan beelden vanuit een heel langzaam rijdende racewagen. Dat had beter gekund.
Maar…de baan zelf is natuurlijk wel smullen.

(getipt door Jalopnik.com)

Deel dit bericht:
jul 232010
 

Zombie Farm Dat de iPhone, net als de iPod Touch en de iPad, een apparaat is om spellen op te spelen is duidelijk. Ik heb hem altijd bij me en als ik dus op het station zit te wachten, in de trein, maar ook thuis als het gewoon even tijd voor pauze is, dan is een spel snel opgestart. Spellen als Angry Birds of Saving Private Sheep of TapDefense zijn daar prima geschikt voor. Start en stop wanneer ik dat wil en niet persé heel lang aan een stuk spelen.

Daarom snap ik dus niks van Zombie Farm, blijkbaar een kruising tussen FarmVille en Plants v.s. Zombies.

Je bent er een boer, hebt stukjes land, moet die omploegen en beplanten. Dat kan met bijvoorbeeld wortelen of tomaten, maar ook met zombies. En dan wacht je. Totdat de planten of zombies volgroeid zijn.
Dat kan effe duren. Van 15 minuten voor wortelen, 4 uur voor een zombie en een hele dag voor de uien.
Als de gewassen volgroeid zijn moet je ze oogsten, dat levert geld op waarmee je weer nieuwe gewassen kunt planten etc.
Ben je niet op tijd bij je gewassen als ze volgroeid zijn, dan verdorren ze. Dat zie je ook in de afbeelding hierboven die ik vanochtend gemaakt heb. Tja, ik sliep vannacht, dat doe ik wel eens. Maar de ‘klok’ loopt door. Ook als je niet met het spel bezig bent.

Heel realistisch allemaal (ok, op de zombies na dan), maar voor mij toch een beetje té realistisch. Of zie ik nou een heel belangrijk en aantrekkelijk aspect van het spel over het hoofd? Ik hoor het graag.

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor iPhone Game: Zombie Farm – ik snap het niet  Tags: ,
jul 222010
 
R4DS (foto door: PiAir (Old Skool))

Elf Nederlandse webwinkels mogen van de rechtbank in Den Haag niet langer R4-flashkaartjes en ‘omgebouwde’ Wii-consoles verkopen. De firma’s zouden met deze producten het spelen van DS- en Wii-games tegen de wet in mogelijk maken.

Het Jeugdjournaal had het er over, het grote mensen journaal ook: De R4DS-kaartjes die in bijna elke Nintendo DS te vinden zijn, mogen niet meer in Nederland.
Ook is het door een winkel laten aanpassen van een Wii, zodat je de spellen op een externe harde schijf kunt zetten in plaats van steeds een DVD in het apparaat te stoppen, mag niet.

Op zich begrijpelijk, vervelend voor die 11 winkels, want die moeten hun voorraad vernietigen en waarschijnlijk een nette schadevergoeding aan Nintendo betalen. In het buitenland bestellen kan wel nog, maar mag ook niet en als de douane je bestelling er tussenuit haalt dan heb je dus pech.

Maar eigenlijk is het natuurlijk wel een logische uitspraak. De rechter gooide het niet op terrorisme, zoals een Japanse handelsorganisatie vorig jaar nog deed, maar keek naar de auteurswet en concludeerde dat de mod-chips en RS4DS-kaartjes gebruikt werden om de technische beveiligingen die Nintendo toegevoegd had ter bescherming van haar auteursrecht te omzeilen. En dat is volgens Artikel 29a van de auteurswet niet toegestaan.

Dus kindertjes, allemaal inleveren die RS4DS kaarten!
Lees verder….

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Nintendo behaalt “overwinning” in Nederland  Tags: ,

Lekker verslavend: Resonance

 Gepubliceerd door om 07:12  Onderwijs
feb 032010
 

De winnaars van de Global Game Jam zijn al een paar dagen bekend (je kon er o.a. bij Margreet van den Bergh ook al een bericht over lezen) maar aangezien ik er gisteren mijn lunchpauze aan gespendeerd heb wil ik ook nog wel even verwijzen naar de winnaar: Resonance.

Dat in het winnend team ook studenten van Fontys zaten is leuk, maar zeker niet de belangrijkste reden dat ik er naar verwijs. Dat je in 48 uur, non-stop, programmeren zo’n spel kunt maken vind ik gewoon indrukwekkend onafhankelijk van welke studenten dat doen.

Het spel is hier online te spelen en begint bedrieglijk eenvoudig. Maar na een paar levels heb je allebei je handen nodig om zowel het figuurtje te bewegen (laten springen) als om op tijd de gekleurde blokjes aan en uit te zetten. Doordat de opbouw geleidelijk is duurt het ook even voordat je opgeeft.

De makers geven zelf ook aan dat het spel nog niet af is. Ik zou in ieder geval graag een save-functie hebben gehad zodat ik niet weer helemaal bij het eerste level zou hoeven te beginnen een volgende keer. Maar ook in deze uitvoering zeker een lunchpauze waard! 😉

Deel dit bericht:
 Reacties uitgeschakeld voor Lekker verslavend: Resonance  Tags: ,