Aan het spelen: Horizon Zero Dawn

 Gepubliceerd door om 13:56  Gaming
jul 252020
 

Een jaar of drie nadat “de rest van de wereld” met het spel kennis gemaakt heeft, ben ik nu ook eindelijk begonnen aan Horizon Zero Dawn (wat er al niet allemaal kan gebeuren als er opeens wél een PlayStation 4 in huis is).

Ik ben op dit moment (25 juli 2020) zo’n 26 uur onderweg en heb bijna 25% van de verschillende missies op normale moeilijkheidsgraad volbracht. Belangrijkste verschil met alle andere spellen die ik tot nu toe gespeeld heb? Dit is een echt “open world” spel. Na de eerste paar missies / uren spelen wordt je als het ware in de grote wereld vrij gelaten. Het is aan jou om te bepalen welke missies je wanneer, in welke volgorde uitvoert. Heel fijn daarbij is dat je de ene missie even kunt laten pauzeren om dan verder te gaan met een andere. Vaak bestaan de missies uit meerdere deelstappen, daarbij moet je van tijd tot tijd grote afstanden reizen. Dat kan met fast travel via kampvuren, maar je kunt ook gewoon lopen of een van de machines hacken zodat je er op kunt gaan zitten. Beiden hebben voordelen: loop je dan kun je ondertussen gemakkelijk grondstoffen oprapen, jagen op klein wild (nodig als je de “pouches” voor het dragen van resources, potions, wapens etc. wilt uitbreiden). Ga je op een Strider zitten dan kom je een stuk sneller voorbij en kun je van tijd tot tijd ook snel langs gevaarlijke machines rennen. En omdat de Strider ook vijanden aanvalt, is het soms een extra hulpmiddel in de strijd.

Lees verder….

Gespeeld: The Last of Us Part 2

 Gepubliceerd door om 09:18  Gaming
jul 192020
 

Toen ik “BEYOND: Two Souls” had uitgespeeld beschreef ik het als het “beleven” van het spel. Waarom dan nu niet? Het zegt eigenlijk meer over mijzelf dan over The Last of Us Part 2. Want wat “men” er ook over wil zeggen, ik vond het gewoon een heel goede game en een indringend verhaal. Ik heb in totaal 29 uur en 10 minuten nodig gehad om het spel te doorlopen en daarbij ben ik nog steeds verre van en completionist. Al is dit echt wel een spel waarbij het nodig is om veel van het standaard pad af te wijken, ontzettend veel (vaak lege) lades en kasten open te doen op zoek naar materialen en upgrades.
Net als bij Tomb Raider weet je dat als je wat meer munitie tegen komt, je daarna in een moeilijke situatie terecht gaat komen, maar verder gaat de vergelijking redelijk mank. Lara kan qua diepgang niet tippen aan Ellie of Abby.

Aangezien ik ook deze game op de gemakkelijke stand gespeeld heb, was hij goed te doen. Waarom op de gemakkelijke stand? Als ik zeg dat ik zulke spellen speel voor het verhaal dan klinkt het zoals vroeger die mannen die zeiden dat ze bepaalde bladen niet kochten voor de plaatjes maar voor de verhalen die er in stonden. Laat ik het dan anders formuleren: ik heb The Last of Us Part 2 uitgespeeld zonder hulp, dus zonder online op zoek te (moeten) gaan naar walk-throughs, tips over waar codes te vinden zijn, strategieën over hoe je bloaters moet aanpakken etc.
Maar ik ben (nog steeds?) iets minder vaardig in het razendsnel met alleen een controller richten en schieten. Speel ik op Windows, dan schakel ik soms bij scenes waarbij het op nauwkeurigheid komt vaak nog even over op het gebruik van de muis om te richten, dan kan op een Playstation 4 niet.
Als ik wat meer tijd heb om te richten, dan hoef ik niet elke 2 minuten een save-point te laden omdat ik dood ben. En kan ik meer tijd besteden aan het oplossen van de andere uitdagingen van het spel.

Goed, de game zelf dan. Die blijkt nogal wat negatieve aandacht te trekken.

Lees verder….

dec 202019
 

Wat zou er gebeuren als computers tot leven kwamen? Als ze bewustzijn zouden krijgen?
Er zijn hele boeken volgeschreven over de vraag wát dat dan precies zou moeten zijn en daarmee de vraag of de mens de enige levensvorm is die daartoe in staat zou kunnen zijn. Op zichzelf al interessante discussies, maar die parkeer ik voor dit bericht even.

Als de films en series die wij als mensen maken enige indicatie zijn, dan verwachten we zelf in ieder geval dat dat moment niet veel goeds voorspelt voor ons als mensen. Of het nu gaat over Terminator, Ex Machina of I,Robot of series als Westworld of Humans. Steeds komt het neer op de situatie dat  de robot de macht over wil nemen van de mensen. In de meeste gevallen hebben we daar als kijker dan ook nog wel enig begrip voor omdat de mensen die robots in de beginsituatie dan ook meestal slecht tot heel slecht (als slaven) behandeld hebben. Natuurlijk, er zijn uitzonderingen, denk aan Her of aan WALL-E, maar de toon is duidelijk.
En ook hier: je kunt hier hele discussies over voeren, gezien de wijze waarop we mensen behandelen die anders zijn dan de norm, zou je kunnen stellen dat het logisch is dat we robots/androids met zelfbewustzijn waarschijnlijk inderdaad niet heel vriendelijk zullen behandelen.

Lees verder….

Google Wave Sudoku

 Gepubliceerd door om 22:23  Algemeen
mei 262010
 

Google_Wave_Sudoku Nou Google, de toegang tot Wave voor iedereen open gesteld heeft zonder dat je daarvoor een invite nodig hebt, ben ik nog maar weer eens gaan kijken wat Wave te bieden heeft.

Ik moet zeggen, het blijft een moeizame omgeving. Het lijkt op mail, lijkt op Buzz, is het allebei niet. De omgeving is niet altijd heel snel, niet altijd overzichtelijk. Maar toch ook nog wel steeds intrigerend. Zeker bij de wat minder voor de hand liggende invoegtoepassingen.
Lees verder….

 Reacties uitgeschakeld voor Google Wave Sudoku  Tags: , ,

3D Tetris in HTML5

 Gepubliceerd door om 07:05  Gaming, Internet
apr 282010
 

Tetris is zo’n spelletje waarvan het lijkt alsof het er altijd al was (is er ook al sinds 1984) en er zijn enorm veel verschillende versies van beschikbaar, die je ook online kunt spelen.

Toch nog een apart bericht erover omdat ik dit voorbeeld van een 3D Tetris spel tegen kwam dat volledig gebruik maakt van de Canvas opties van HTML5.

Het ziet er niet alleen mooi uit, het is nog best verslavend ook. Probeer maar eens. Op de website van de ontwikkelaar staan nog andere voorbeelden van het gebruik van het Canvas element in HTML5, maar die werken niet allemaal ook in Internet Explorer. Die browser heeft namelijk (nog?) geen ondersteuning voor het Canvas element. Er zijn echter JavaScript libraries (sets met code) beschikbaar waarmee je dezelfde effecten in Internet Explorer kunt bereiken. Dat is hier ook gedaan met behulp van ExCanvas. daarom kun je het voorbeeld zowel in (bijvoorbeeld) Google Chrome als in Internet Explorer bekijken.

 Reacties uitgeschakeld voor 3D Tetris in HTML5  Tags: , ,